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游戏设计或者游戏策划是设计游戏的规则和内容的一个过程,游戏设计师常常会专攻于一字儿特定的游戏类型,比如桌面游戏和卡片游戏或者视频游戏等。即使这些游戏的类型看上去不太一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
首先学习游戏设计的专业性较强,需要具有一定的创作空间,如果感兴趣的话就会学得很有趣,不然你学起来就会觉得很累。但是无论你学任何一门专业时都是如此,如果你对游戏比较感兴趣,平时又经常玩游戏,那么你学习游戏设计就会相对简单一些。
游戏美术设计师还包含游戏原画CG插画和游戏UI界面设计包括游戏模型和游戏特效还有游戏动画等,游戏美术设计师是一个总的职业大类其中不同的岗位分工。大致可分为原画设计和角色设计还有场景设计。目前我国游戏开发还是以外包居多,所以相较而言对于角色设计师和场景设计师的需求比较大。
首先做技术方面很的往往都很辛苦,游戏设计当然不例外。所以你要有足够的耐心和毅力坚持着学习和锻炼,必须要有这种劲头才能不断的突破瓶颈提高技术。然而相比较游戏特效的制作又明显复杂一些,它需要你有美术感觉的同时还需要你大量涉猎软件技术。可以说你选择了游戏特效就是选择了游戏美术中最辛苦的一部分,除非你只是为了混碗饭吃那很容易
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