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从事游戏设计专业时游戏设计专业使您可以进入游戏,并能够开发用户界面和其他元素,但这将做得更多。它将教您如何在视频游戏之外的环境中释放用户体验。您将可以设计任何类型的用户界面或任何计算机软件。这超出了游戏领域。如果设计游戏对您来说最重要,那么游戏设计专业适合您。
做游戏软件学什么?游戏制作是一个复杂的过程,尤其需要美术设计师和游戏开发者的合作。游戏制作分为游戏美术设计和游戏开发两个部门。游戏美术设计负责游戏屏幕的设计,包括原画设计、造型设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等。这个部门需要的软件是业界主流软件,比如3Dmax、PS、zbrush、AE等。在游戏开发部,有两个主流的开发引擎软件,unity3D和虚幻4。
独立游戏侧重于做小做精,不应过大,而国内团队,特别是动作游戏团队,容易将游戏规模越做越大,这是一个常见问题。动画制作者们都知道,制作动画需要满足两个条件:时间和空间,以及动漫游戏的设计。例如动作游戏中就有取消和硬直的概念,前者是新动作代替现有动作的机制,后者是对动作不能执行的时间惩罚,这就是时间上的动作游戏。
薪资待遇这块每个城市都是不一样的,超级一线城市跟二三线城市还是很有区别的。但游戏行业的工资总体处在高薪层级。以北京游戏3D建模师为例,平均的薪资都在1.5W这个微信,对于刚入行的小伙伴来说,薪资也能达到8千到1万左右,会随着你的经验跟项目经验的增加,收入也会越来越高。当你上升到了资深从业证,那么你的薪资基本可以到20k以上。
如果你的技术学的比较好的话,根本不需要找不到工作,好的工作都会主动来找你。其中目前游戏行业比较热门的岗位就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模的模型师。游戏建模设计师目前来说在现在是非常人们,并且人才需求是很旺盛的,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要更多技术专业的人才加入,你可以称为一名优秀的次世代场景模型师跟次世代角色模型师和底模手绘贴图模型师。游戏建模这个岗位据市场调查发现专业的人才缺口几十万,所以你只要技术到位了,不愁没工作。
我是做建模的,我觉得游戏建模挺好的。我有个朋友学的是影视特效这块,后期处理的技术,他的薪资待遇也挺好的。这个真的不好说,我觉得还是兴趣吧,我对建模比较感兴趣,问我的话我肯定觉得建模好,但是你问我朋友的话他对建模就是个门外汉,他肯定觉得影视后期这块好学。所以的看你自己,如果你喜欢游戏这块的话,两者之间我肯定建议你学建模比较好。
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