深圳坂田附近的unity3D引擎开发培训班,今天的主题是深圳游戏设计培训,那么一起来看下基本知识,游戏设计师收入,游戏设计和策划国内前景,新手如何拆解游戏,游戏原画的课程规划,学游戏UI设计有多难,游戏设计这个行业薪资水平。
我学习游戏设计毕业有半年了,刚开始找到一家游戏公司做设计,当然刚开始是实习,薪资6K起,感觉还不错,有时候还经常和教我的老师聊聊一些不懂的知识,老师都很耐心给解答,和朋友一样。现在半年过了实习期早已经过了,现在的每月薪水最少在15K以上。
国内的游戏公司,我看了它们的招聘考题内容后那叫一个失望啊。考题反映了两个基本盘。第一,他们要招程序员。他们认为公司要找的一切人才都必须是程序员。第二个基本盘----他们已经订好了公司的发展目标-----模仿,山寨其他公司成功的游戏模式架构,快点抄,快点改,快速变现,快点找一批能干活的人。最后总结:不懂编程,只有创意的人是没有活路的,所以,设计不出新玩法新逻辑的游戏。有这种才能的人才被迫流失到外国。
为什么要拆解游戏?因为做游戏之前应该先拆游戏,就像做手机之前就要先拆竞品手机;那么应该怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本结构;当我们面对一个大问题时,如何解决?逐层拆分,拆的足够小,把小的问题逐个解决,最后才能解决大问题;因此,应该从基本结构找到切入点。通过逆向思维来解构,拆出游戏的设计目的-分析拆分出来的结果-回馈到自己的设计中-通过设计积累更多的经验-能够更好地解构。
现在市面上的课程项目分类真的是非常的多,一个好的专业课程老师在总的授课过程中是一定可以吧场景原画,角色原画插画设计等都一并在课堂上面展示出来,全部给同学们讲的,那么这样的课程规划性价比绝对是非常高的。但是有的不少机构会出这个不行,那个教不了,其实很多都是老师对自己的教学不够自信,所以分了很多种班型,这样的花费也高,效果也要很长时间才看得到。
我发现很多同学都喜欢加老师的微信问游戏UI设计容易学吗,说自己现在是零基础刚接触UI设计,对自己现阶段的工作不太满意,想转行学游戏UI这块。但是不知道零基础学习UI设计难不难,那么小编告诉各位小伙伴,龙基础学游戏UI设计肯定比人家有基础的人难学一点,但是几乎所有人零基础起步的,没有人天生机会设计,都需要通过后天的付出才能成为人上人。
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,在未来的十年内,游戏设计这个行业依然是人才紧缺,并且需求会越来越大。更多的游戏公司想要留住人才,并且挖掘更有潜力的游戏设计人员,薪资待遇只会越来越高。目前市面上的统计,一般游戏模型设计师的年薪可以达到10万+,游戏主美这个岗位的薪资够达到年薪18万+,游戏产品总监的薪资待遇就更高了,基本上能够达到年薪30万+。
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