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国内游戏原创美术行业人才缺口较大,拥有大量原创角色或场景的游戏公司都需要这方面的人才。行业内的公司要求很高。虽然人才需求量大,但企业对原画工的行业要求比较高。对于刚刚毕业的人来说,他们只有解决实际问题的能力,没有工作经验,也没有工作经验。工作技能扎实的人基本不会招到,或者工资比较低。
原画师的薪资与工作城市、公司规模及发展前景、个人工作经验及能力、个人画风及市场需求等诸多因素有关,刚进入行业或刚入行时薪资情况大不相同,实习阶段。一般来说,行业第一次的平均工资在3K-6K左右,工作一两年后,平均在1万元以上,有的能力突出的甚至可以达到2万到3万。原画师是一个很看重水平的职业。只要有能力,升职加薪不是梦。
现在游戏行业对人们的吸引力很大,主要是因为市场前景非常光明,所以很多有绘画背景或者对绘画感兴趣的人都认为游戏原画师是一个很好的工作。想要学习游戏原画的同学,首先要练好扎实的基本功。游戏原画的基本功包括美术基础、人物设计、场景设计、人体结构绘画等,这些基础功对于成为一名合格的游戏原画师来说非常重要。
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