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我们生活在一个广告时代,随着社会生活的发展,人们的工作变得越来越忙碌和紧张。在接收广告信息的同时,更多的是想享受娱乐和艺术。当今的广告在通过娱乐性和艺术性来传递信息,同时满足了人们的心理审美需求。插画设计作为视觉传达的重要手段之一,其开放的内容和千变万化的视觉使其广泛应用于视觉设计的各个领域。商业插画需要简洁有力,越纯粹视觉效果冲击就越强,更有利于产生广告作用。
插画师需要什么基础,是许多想入门插画行业的人员所要考虑的问题之一,其一就是要具备素描基础,素描是一种利用绘图工具在二维材料上表现的视觉艺术。素描的基础是一切美术绘画的踏脚石和基石。有了良好的素描基础,就可以流畅地进行绘画、创作和表达。再者就是软件基础,要成为插画师,至少需要掌握以下软件中的一种:PS、PAINTER、SAI; coreldraw和illustrator侧重于平面设计,有些插画也是需要用到的。绘图软件有很多,不仅限于此,使用最广泛的是PHOTOSHOP。当然,要成为插画师,软件只是一种工具,基本功非常重要。需要掌握素描、人体结构、构图、透视、色彩等基础知识,有时还涉及到一些动画专业领域,比如分镜。
插画师和平面设计师区别,主要以下面几点为主。平面设计师专注于整个设计及其各个组件的统一,而插画师专注于创建特定的图像。平面设计师创建的设计结合了动画、文本和其他设计元素以产生有凝聚力的信息,而插图画家则创建可以独立传达信息的图像。平面设计师通常是公司雇佣的员工,而插画师通常是自由职业者。两者可以相互转换,但大多数情况下是从平面设计师到插画师,因为插画师可以算是个人,在创作上有更高的自由度 并且有高收入的可能性。同时伴随着对自己、客户、项目的更高要求的管理。
我们在学习板绘的时候,很多时候总是很容易把原画和插画弄混之前的区别;甚至一些游戏团队里面的制作人员都不太理解插画师和原画师的区别,会有很多的误区和疑问,插画师和原画师有哪些不同呢,您可以这样理解插画和漫画类似,而原画呢一直都是起到一个设定和说明的作用。
漫画作为一种艺术表现形式最早可以追溯到古代艺术。后来随着社会的发展逐渐发展为大众喜闻乐见的一种表现形式。漫画与插画的步骤大致相同,一般就是:确定主题、前期调研、灵感转化、绘制草图、成稿创作。插画更加注重画面的感染力和表现力,虽然表现方式不一样,但是学习基础都是一样的。
那插图师还有什么前途?其实学画插画的前景也比较不错的,而且插画主要是以写生插图为主,现在插画在国内属于新兴一个产业,现在插画还处在起步阶段,所以需要大量优秀的优秀插画师,优秀的插画师在国内属于稀缺的人才,就业前景是一片大好。
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