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1.游戏原画行业怎么样

简单的说游戏原画在国内还是比较吃香的 当然这也和别的行业一样,水平好当然拿的多 水平不好的拿的会少一点,薪水的高低和工作量,绘画的细致程度都是成正比的~而且现在干游戏原画这行他的拓展性很强,例如插画,科幻杂志封面了只类的,刚一开始接触这行的时候一开始肯定会坎坷一点 因为毕竟画的好的人在国内还是少的。

2.原画行业工资为什么这么高

游戏原画职位工资是跟公司盈利状况还有市场相关联的,所以优质的团队人才资源都只聚集在大城市,所以只有北上广深这些一线城市的游戏公司收入非常丰厚,游戏原画的工资也只有这些城市的最高,而且二三线城市都没有达到这个水准,因为缺乏足够的人才资源,难以凑出具有足够优秀能力的研发团队,不能获得丰厚的利润,工资自然也就没那么高,而且有很多城市因为整体工资和消费水平没那么高,自然游戏原画工资也不会跟一线城市一样高。

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3.学习原画是线上好还是线下

其实这个就要看个人情况了,而且像上班的人没有时间去实地上课的,那就建议去报个线上课程是不错的,只要有时间随时都可以上课,然而去线下报班学习的,只要有时间都是可以上课的,反之忙起来就不行了,所以线上线下都是有优势的,只不过是线上时间比较自由。

4.游戏原画设计师对手绘的要求高吗

其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。

5.原画师的薪资怎么样

其实游戏原画师的薪资没法具体界定,工资待遇主要是看自己的实力,就像你是刚入门的萌新,那么月薪上万估计肯定是不靠谱的,但是如果你实力还可以,刚做这一行一个月三四千还是没问题的,当然这只是初期,如果你能力很强月薪一万以上也是很容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,最重要的还是先努力提升自己的实力,有了实力薪水不是问题。

6.游戏原画哪个培训班好呢

原画师的发展前景还是挺不错的,唯一就是要求有点高,在具备优秀的板绘基础上还要有优秀的设计理念(不管是角色还是场景),小编比较推荐游戏原画,因为本身游戏行业发展就很迅猛,至于机构的话还是比较推荐线下,因为线下保就业。

很多从事成都游戏原画培训也是普通人,也有自己的实际问题和困哪,正因为它的不容易才能体现它的价值,加油吧大家,未来是属于自己的。成都游戏原画需要什么

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