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那些条漫通常最好找一手包描线一格8-15元,上色一格12-20元,单部漫画周更通常20-60格,所以拿到一部漫画的描线和上色,最多能拿到35一格,因为不够熟练,所以我大概是3周的样子能够做2100。扣税以后到手2000左右,当然,以后熟练之后肯定用时会减少很多的,不过有时候漫画不受欢迎随时会被腰斩或强行完结,那么就需要继续找,所以可以提前积累一些发稿方的资源,做好几单之后,通常也不需要试稿,将以前做过的单子发给编辑看看就能通过,剩下的就是签约等稿子。
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。
回想我们看过的动漫中,不同的漫画家会塑造不同风格的人物设计,且特点都较夸张。有的人物四肢纤细加个10头身,有的肌肉突出充满力量感,并且大部分的人物面部特征类似,带白色高光光圈的瞳仁。小而翘的鼻尖,尖尖的下巴,玲珑的小嘴,这些五官拼凑在一起,就将东亚当代审美的精髓和盘托出。动漫插画里的场景都像电影中的名镜头,且把每一个细节都处理得细腻到了极致。
二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。
设计类的每个行业在学习期间不仅烧钱而且还烧命。定格动画器材是必备的,相机、灯光、道具、场地都是要钱的。而且更费时,每一帧都要重新调整人物的动作和场景的样貌,万一有人碰坏了某一处道具,能补回来就万事大吉补不回来就前功尽弃。设计类的基本都是自己喜爱这个专业在支撑着自己的动力,因为喜爱所以热爱。
随着影视行业的火速发展,动漫发展的相对也是比较快的,比如动漫电影。因此学习动漫设计专业的人是越来越多了。那么动漫设计毕业生可从事什么工作呢?其实动漫设计专业的就业范围还是比较广泛的,比如电视台,游戏公司影视广告公司动漫设计制作公司和后期合成等。所以说动漫设计还是一个非常不错的专业哦。
大家在准备动漫设计考试前 都需要复习和准备考试内容,那么小编来给大家说一下,动漫设计专业主要考什么,这也是大家考试前需要注意的,考的都是素描,速写,还有色彩。无非是这三个。考完后你来学校的专业合格通知单了。然后根据自己的文化课来选专业。考试前要好好复习专业知识哦。
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