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实施“科研创训”一体化、项目化、递进式的游戏专业教学环境,面向数字娱乐、网络科技、游戏动漫等行业企业,培养和输送一批从事游戏创意、设计、制作的高素质复合型技能人才。游戏设计主要的课程是电脑平面设计和色彩构成与应用、人体结构与运动、三维建模基础、形态构成。
培养目标游戏设计专业培养学生在开发、服务第一线能胜任从事游戏创意、游戏美术、游戏设计与制作等工作,具备游戏原画设计、3D动画设计、在这个需要技术核心的年代,每一次的进步都是值得喜悦的。所以必须学好游戏设计的这样一个技术,才能保证自己的有好的前途是不一样的。
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在不经意间厉害的不变的关系也是不一样的。直播、MOBA相关产业链越来越多,直播和MOBA产业链增多,直播人才和技术、产品、市场营销人才吃香,游戏公司与影视行业竞争,部分游戏人才将流向影视产业合作或自主研发游戏,传统游戏往工匠模式发展,人才回归精英本质,与公司呈现合作关系。
独立制作人会成为常态,游戏的全球化催生对同时拥有海外经验的制作人的需求,大公司会吸纳创意顾问,建立独立游戏中心端游页游手游后台需求减少,JAVA、PHP等人才需求较大。游戏设计在这些大环境下也是不一样的改变和精力。
大家不能把自己一直局限在某个认知中,担心自己学历的,就去提升学习;对现在工作不满意,就换个自己喜欢的行业去发展;觉得自己没有优势也没有技能,那就去学自己想学的技术。想要更好规划未来,那就需要好好想想适合自己的职业发展方向是什么,如果你想进军游戏设计行业,那就加入我们,成为建模大军中的一员吧!
这也是不通的变化和主要的变化是不变的课程学习,主要课程有游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计游戏场景设计与制作游戏角色设计与制作动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计和游戏引擎编辑等。
游戏设计主要研究游戏开发、设计及制作方面的知识,熟悉游戏产品开发制作流程,掌握游戏设计开发中的工具软件操作与应用,能应用数码技术进行游戏创作,掌握相对比较全面的手机游戏和次时代游戏项目的基本设计与制作能力,以及现代游戏项目策划、游戏形象设计、游戏项目制作等方面的专业能力。
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