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在面试的时候,面试官一般会要求应聘者的往期作品,不光是看你的专业知识水平,其次还要检测你的一个美术专业水平和审美能力,比如在往后工作的时候,会要求做一个logo,那么就会设计到你的美术专业,设计的作品是否很独特新颖,这是公司会看重的地方,也就是小伙伴们需要参考的重点,毕竟美术专业还是占很大比重的,也不要忽略这些地方。
在进入一个未知领域之前,小编倾向于先梳理一下这个领域的框架,等我有了全面的了解之后再深入挖掘。这其实就是专业课程设置的想法。先学一门入门课程,了解基本概念,再进入细分领域。产品经理作为设计的上游,往往直接将需求文档发送给设计,可以阅读产品文档,快速分析需求,定位风格、色彩、元素,最后快速可视化产品需求,是产品经理最喜欢配合的设计师。
在设计工作中,我们总是接受不同场景、不同目标用户的业务需求,需要不同风格的设计方案支持,但无论什么风格的设计,用户都有共同的诉求。质量感实际上是产品给人的严格、专注的态度。同一本书的封面,粗糙的纸的封面和细心磨练的羊皮封面是不同的概念。例如无印良品和爱马仕,两者都传达给用户品质感,设计方向不同,但具有共同的特性——深刻磨练细节。其实质感来源于产品对细节的深入研究和磨练。
软件设计主要包括两个部分:编码设计和UI设计。UI是指用户界面,是英文User和Interface的简称。虽然表面上是用户和界面两部分组成,但实际上却包含了用户和界面之间的交互。UI设计分为实体UI和虚拟UI,因特网上所说的UI设计是虚拟UI,一般指人机交互、操作逻辑、软件界面美观的整体设计。
在ui设计中,所谓的审美性本身就是一个伪命题,美不美取决于你的产品、目标以及用户。美丽这个东西太虚伪,没有实际的标准。ui设计的色彩也不在美术里也不在艺术里,ui里的色彩也是由用户和产品来决定的,同样属于交互设计的一部分。因此,学习ui必须从设计思维的方向出发。
学UI设计学费是比较贵的,我朋友之前报班学的UI,进去参加培训报班的花费在1.6万多,再加上吃饭住宿等费用一起2万打底,说实话很多人可能觉得这个费用高了,但是说真实的,你要真正想学好UI设计,这个费用真的是正常的,如果学UI你学个4-6个月,才两三千的费用,那才真的是要好好斟酌一下这个机构的真实性。
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