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原画师的薪资没法具体界定,薪资主要是看自己的实力,如果你是刚入门的萌新,月薪上万估计是不靠谱的;如果你实力还可以,刚做这一行,一个月三四千还是没问题的,当然这只是初期,如果你能力很强,工资赚一万以上也是比较容易的,如果能达到总监级别年薪百万也不是不可以,最重要的还是先努力提升自己的实力,有了实力工资方面都不是问题。
零基础还是可以学习游戏原画的,现在学习原画的人特别多,有基础的和零基础的小白都有,没有绘画基础也是可以学习游戏原画的,没有基础报班学习的话是最好的选择,如果在家自学的话,没有报班学习的专业,少专业老师的辅助,学习原画的话,有绘画基础也好,没有绘画基础也是可以学习的。
其实这个就要看个人情况了,而且像上班的人没有时间去实地上课的,那就建议去报个线上课程是不错的,只要有时间随时都可以上课,然而去线下报班学习的,只要有时间都是可以上课的,反之忙起来就不行了,所以线上线下都是有优势的,只不过是线上时间比较自由。
学习游戏原设计的优势有哪些呢?其实游戏原画师就业佳选择,就是做游戏设计福利待遇比较好而且上升空间也是很大的,被业内公认为最有发展前景的行业,游戏公司的工资待遇也是比较好,所以在游戏类的职位中游戏原画设计师的待遇是最好的,其它的很多岗位要么技能的学习太多太枯燥要不就是待遇不好。
原画师的发展前景还是挺不错的,唯一就是要求有点高,在具备优秀的板绘基础上还要有优秀的设计理念(不管是角色还是场景),小编比较推荐游戏原画,因为本身游戏行业发展就很迅猛,至于机构的话还是比较推荐线下,因为线下保就业。
按照目前来看,随着游戏行业市场蓬勃发展,市场对游戏从业者的需求量越来越大,但是游戏原画对设计者的自身功底要求也比较高,但是能符合要求的确实很少,有些人学习是为了就业,有些是为了兴趣。但是如何选择合适自己的机构,别人说一千道一万都没有用,自己试听了课程后才知道是否合适自己。
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