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如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!
南京红影动画制作公司:制作动画《棋王》。 重庆世美动漫公司代表作《月尘》、广东原创动态动漫公司代表作《喜羊羊》、广州奥飞动漫、广州达利影视制作有限公司、杭州盛世龙吟数码科技有限公司和玄机科技信息技术有限公司等。
动漫产业是21世纪最具发展的产业。 随着国漫的崛起,动漫设计行业突飞猛进,优秀作品层出不穷。 近年来,各大视频平台和游戏公司纷纷聚焦动漫原创IP,如动漫电影《哪吒:魔子降临人间》、《大圣归来》、游戏《王者荣耀》等。等精品店,不断推出优秀的动画作品,无疑为动画行业注入了新的活力,同时也为动画专业的学生带来了更大的发展空间和机遇。
1.京都精华:日本第一所开设漫画专业的,很有代表性; 2.东京艺术:被一致认定为日本高水平的艺术家培训机构; 3. 武藏野美术:日本学科门类最多、教育规模最大的美术专业高等学府; 4.多摩美术:日本顶尖美术; 5.宝冢:更偏重计算机设计、抽象设计。
短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。其次3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就均摊了。2D需要手绘单张成本低短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果动画师少的话人力和时间成本也会增加。
3D确实占国产动画很大一部分,很多好的IP动画都是3D制作的。 许多改编自国产漫画的故事都是体现中国特色的“仙侠武侠”情节。 如果用2D来做,制作场景丰富、线条流畅、武侠风格优美的制作成本是相当大的,需要耗费大量的人力和财力。 其次,看来3D是未来的大趋势。 美国好莱坞的许多主要动画都是3D制作的。
2D动漫有魔道祖师、狐妖小红娘、一人之下、降灵记、从前有座灵剑山、妖怪名单、夏目友人帐、元气少女缘结神、全职高手、通灵妃、盛世妆娘、刺客伍六七 、女生宿舍日常 、Gon的旱獭、围棋少年、魔角侦探、星游记小子
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