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1.游戏特效怎么制作

游戏画面中,游戏特效往往与游戏动画是分不开的,所以如果你想要成为一名游戏特效师的话,也需要学习一定的游戏动绘画作技术。先接受美术预科课程的培训,接着是3Dmax、AE、flash、ps等等三维建模、动画制作软件的操作以及相关专业知识的全面培训,再配合丰富的项目实操,帮助你快速成长为岗位专精人才。

2.成为游戏设计师的要求

对性别没要求,只要有能力就可以,做游戏的话你要定性好自己具体要做哪一方面,想做策划的话团队合作性要强,逻辑思维要好,对于各种编程语言和游戏制作的每一个部分每一个步骤都要有一定的了解(包括程序,美工,音响,后期制作,测试等等),而且要熟悉市场环境,建议你先把自己的目标放低一些,然后找个游戏制作的公司进去,里面自然会有人带你,边做边学(主要还是学),那样在工作中学到的东西才是最有用,最实际的

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3.游戏设计培训自学和报班的区别

在网络高速发展的今天,信息很容易获取,想学游戏设计,不管是自学还是报班都是可以的,首先你得明确自己的方向,游戏设计这个词很泛,涉及的职业很多。1、自学,你得具备很强的自制力+学习能力强,且自学学习的周期会长,学习的过程中要不断摸索,可能会走弯路,能够坚持下来就是一条好汉;2、报班。有针对性的学习+学习氛围好+时间短成效快,当然要付出对应的成本。

4.游戏设计可以自学?

可以自学,多买点这方面的书自己研究研究,世上无难事嘛,我有好多东西就是自学的,家里堆了不少电脑书。自学与有老师指点的区别在于:自学很可能要走很多冤枉路!但是,找到好的老师谈何容易!所以自学也是一条不错的途径。

5.游戏场景设计的特点

游戏建模,你需要对建模的目标有充分掌握,并明确知道建模所需的各种数据。模型布线要合理利用,还要实现可能的节省,每个点每条边都要有存在的意义,不用所有的东西都在一个模型建立出来。可以组合方式来制作。贴图,自己应该有个像素分辨率设计,贴图准确度要符合项目要求所需要达到的分辨率。要使用CHECK图来进行检查。避免物品之间分辨率有过大的差异。

6.游戏设计需要注意的设计原则

一、尽最大可能的减少游戏玩家在进入游戏前的程序或过程。因为没有游戏玩家会在没有体验游戏之前在游戏进入过程中逗留过多。二、不要让你的游戏界面繁琐的吓跑玩家。在将玩家引入游戏中时,所有当前不相关的内容都需要被隐藏到其他对话框中。这种想法不是说要去除游戏的复杂性,而是不需要立即呈现这些复杂内容。

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