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国漫的崛起不能用一部动画来定义。 崛起是一个过程,它是在进行中而不是完成。 国漫想要做大,真的很难。 毕竟我们是半途而废的和尚,日本早就是动画的领头羊了。 不过《狐妖小红娘》应该让不少动漫迷对国漫有了更清晰的认识和定位。
短篇动画2D比3D便宜,长篇动画2D比3D贵,主要看帧数、时长和画质。其次3D动画需要建模,如果是短片那所占的资金比例会很大,但是建模完成后可以套用各种模版,这样长篇的话成本就均摊了。2D需要手绘单张成本低短篇的话非常便宜,如果高帧数、画质或长篇的话因为张数增加了导致成本也会提高,如果动画师少的话人力和时间成本也会增加。
3D确实占国产动画很大一部分,很多好的IP动画都是3D制作的。 许多改编自国产漫画的故事都是体现中国特色的“仙侠武侠”情节。 如果用2D来做,制作场景丰富、线条流畅、武侠风格优美的制作成本是相当大的,需要耗费大量的人力和财力。 其次,看来3D是未来的大趋势。 美国好莱坞的许多主要动画都是3D制作的。
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