java开发哪些接口,搞 Java 最重要的是什么?毫不夸张地说,掌握和了解Java 使用接口有什么好处?,Java开发模式问题!接口的使用??,java中的接口到底是什么?,安卓开发调用java程序,可以使用哪些接口??,基本就能走遍天下都不怕了!
1)接口是规范,使得代码看起来规范点,风格统一点。2)接口可以告诉你一般作某件事情可以做哪些事情,这样符合面向对象的原则。3)接口定义的对象不考虑具体实现,所有实现都是在实现子类里面完成
怎么说呢~小型程序你这么样做可以~但是涉及到团队协作就不行了。。。为什么?1.团队协作 ,并不是很多人写一样的东西,而是每个人写不一样的东西~但是每个人之间又要用到相互之间的东西,这样的程序没完成 谁也干不了,这样怎么办呢?使用接口就解决了这个问题。因为调用接口 实际上是调用实现接口的实例~这样就算 那个人没完成你要用的实现功能 只要你调用了接口 也不妨碍你继续写程序。。。最后整合到一起就行了。2.扩展 当你程序完成以后 如果需要更新 或修改 把程序拿来重做是不现实的,第一工作量大,第二容易出错~如果使用接口就很方便了 直接实现接口 把接口方法实现后 替代原来的接口实现类就可以了 也不用改其他的调用关于接口的使用有很多实例 你多接触就知道了~接口很强大~
1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类《至少》要实现哪些功能, 继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护.比如: 两个类 "狗"和"猫",如果它们都继承了接口"动物",其中动物里面有个方法Behavior(),那么狗和猫必须得实现Behavior()方法,并且都命名为Behavior这样就不会出现命名太杂乱的现象.如果命名不是Behavior(),接口会约束即不按接口约束命名编译不会通过.3.提供永远的接口。当类增加时,现有接口方法能够满足继承类中的大多数方法,没必要 重新给新类设计一组方法,也节省了代码,提高了开发效率.================================== 归纳总结 I. 一般在仅实现单继承用途时, 尽量用基类; 反之使用接口. II. 如果基类不作为业务对象(在应用时不需要声明其实例), 则尽量声明为抽象类; 否则声明为一般基类. III. 各个子类如果 公共(重用)代码较多, 建议使用类继承方式, 把公共代码抽象到基类中.
java本身有的官方接口(java界面编程的除外)都可以调用,也就是说基本的东西你放心用吧
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