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游戏原画不仅仅要对角色的绘画,还有场景,道具,服饰等诸多的绘画;现在看很多游戏动漫里面不管是人物形象,还是画风基本都是相同,这类的原画师基本缺乏自己的审美,比较迎合大众的审美,因此久而久之就缺乏创意了,从而导致了无法设计书自己的风格。
游戏原画设计师有哪些优点吗?近年来游戏原画设计师这个职位十分抢手,可以说原画师在未来发展前景是巨大的,无论是正在从事这个行业或者即将踏入这个行业的人来说无疑是巨大的好消息。当然要进入游戏行业光有一腔热血是不够的,还需要学好专业的技能才行。
原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
原画师就是给各种角色设计并且绘画角色的工作。举个例子比如大家以前玩过的各种游戏里面的人物场景都是需要游戏原画师来完成的,还有就是动漫里面的角色也是需要原画师来完成的,这些以上的工作都是需要原画设计师的。
有人说游戏产业已经饱和,这是因为没有新的游戏出现。每一个行业都发展到一个顶点,如果没有创新就会一蹶不振,所以,游戏原画要继续辉煌也必然是要创新的。不依靠行业的发展,要用自己的行动来推动行业的发展,这样游戏产业才能持续辉煌。
学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能
如果说要学习多久才能成为一个合格的原画师,那么这个主要就看你有没有绘画的基础了,如果有一定的基础学习起来会快很多,但是也要一年半载的。如果是没有一点基础的小白,那么学习就要从零开始,这个过程也是比较漫长的,最少也是需要一年时间的,学完后要经过一段时间实习,才能成为一个合格的原画师。
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