专业一定是一个机构最核心的竞争力,今天小编为你推荐游戏专业出国留学,他们不仅仅应当拥有自己的申请经历,也能把出国留学学习 游戏设计,次时代游戏专业适合出国留学吗?,环境艺术转动漫专业出国留学哪个的哪所学校比较好?,软件工程专业出国留学的问题~~十分困惑,请教有经验的人士~~?? 海外一些艺术留学经验传授
实话说,我当年在英国留学的的确有游戏设计的研究生课程,而且非常出名,学校安排去PS或者SONY游戏公司实习,当然是欧洲公司,而且我一个师弟确实之后发展非常好,做了一个部门艺术总监,年薪6位数英镑,但关键问题是,你需要做的准备可不是一点半点的,你的画工啊,电脑建模啊,游戏概念策划之类的全都要有,当然这都是你入学前的准备,而之后的你需要做的就相对更加复杂了,你每个课程的演讲啊,论文啊,设计作业啊,最后还有15000字以上的毕业论文或者相关毕业设计都要有心理准备,有理想就想办法为你的理想做足准备。还有年龄去英国读书一般是没有限制的,尤其是读硕士,我当年同伴的还有父女俩同时读的呢,很正常,关键是你申请的时候的个人能力表达要做充分了,希望对你有帮助。
如果想学次时代。不用去国外。游戏制作技术全球都差不多,中国在游戏方便并不比国外差。很多大作其实都有国内外包公司参与的,比如说战神,比如说战争机器等。 如果你真学次时代技术的话,建议你去GA。 学成以后,去一些外资游戏公司,比如育碧,ea,2k等。以后就有机会出国工作。我认识几个国外工作的中国游戏人都是从育碧出去的。国外给了offer就好办。
只给出一堆学校是没有意义的。作为一名动画专业的毕业生,我来分析一下你的几个选择:首先,动漫这个词其实是模糊且阻碍理解的。动画,漫画,游戏,三个跟Computer graphic相关的领域,都被粗暴的包含在了“动漫”的领域里面;同时,这三个领域中又有不同的细分方向,各不相同。所以LZ应想清楚自己想要学习和发展的究竟是其中哪一个行业,然后再继续对这个行业进行了解,找到自己适合的擅长的细分方向。1.国内培训班:这是一个比较实用的选项。如果你打算毕业立刻进入国内的动画或者游戏行业成为从业人员,这个选项值得推荐。培训班存在的基本宗旨,就是快速的让你掌握技能,适应工作。 动画和游戏行业里,能力和作品决定你的价值,所以并不一定是动画专业毕业的学生才能成为动画工作者。培训班可以省去你再读一个学位的时间,让你快速的入门和提高;而且所学技能在工作以外也非常有用,在你的审美不断提高的前提下,这些技能足以支撑你个人的创作。 不过就像我最上面提到的,动画,游戏和漫画分别有不同的培训,内容和针对的工作类型都不一样,比如:动画(2D),主要是绘画造型能力,角色和场景设计,运动规律;游戏,则是原画和三维技术(Maya,3dmax建模贴图材质绑定动画)。还是需要你了解自己的喜好和能力,思考过后,再报读。2.出国留学:如果你对国内的相关就业无兴趣,且家里多金,可以考虑出国。就lz现在大二这一点来说,我有两种方案推荐:① 转学。直接转学到国外的从大三开始读起,这样你可以不用再浪费两年时间学自己不喜欢的东西,也可以更早的接触动画漫画。 比起在国外读4年的学费来说,转学只需要两年,无疑经济压力小了很多。并且,在国外的优秀院校毕业的动画本科生,是外国动画公司招新的优先选择对象,也许可以获得机会进入世界一流的动画公司工作。② 毕业后出国读研。国外的研究生学位,基本都属于培养艺术家和研究者的类型,课程安排和学生实力大都很吸引人。如果你希望成为独立动画师或者艺术家,这个选项值得考虑。总的来说,无论你打算出国读本科还是研究生,这几项硬性条件都是必须具备的:语言过关(法语和日语都有专门考试我不太了解,英语则需要雅思和托福,每个学校各有分数要求);作品集,创作和积累与动漫相关的高质量的作品,在申请时提交给学校审核,这也是录取的关键。本科和研究生的作品集要求不一样,研究生的要求要高很多。法国和日本都是动画漫画产业非常发达,受众广泛,支持独立动画漫画家发展,审美很高的,但是由于语言需要另学,所以很多人选择了英语。当然美国和英国的动画也是相当好的,而且自己diy就完全可以了,不需要中介和咨询机构的帮忙。 再推荐一下美国的动画专业比较有名的学校:1.加州艺术 CarArts2.罗德岛设计 RISD (动画只有本科没有研究生)3.南加州 USC4.加州洛杉矶分校 UCLA5.视觉艺术 SVA6.芝加哥艺术 SAIC (偏影像艺术和实验动画)7.卡内基梅隆 CMU (ETC的游戏)8.普瑞特艺术 Pratt9. 艺术中心设计 ACCD个人意见,仅供参考 更多排行榜请google Usnews。希望我的回答有帮到你。
根据你描述的情况,我觉得你出国的目的还有点模糊。首先你必须搞清楚“出国后将来做什么?是留在国外工作还是学成归国?”,其次就是“真想学点终生受用的本事还是拿个国外文凭镀金?”……如果你真想通过出国读研学习自己喜欢的专业,进而留在国外工作一段时间或者一直读到博士再说。那么我给你推荐两个专业:1)计算机工程硕士(Master of Computer )这是一个学制1.5年的授课式硕士课程,培养目标是从工程角度深刻了解现代信息技术产品和系统的理论知识。它融合了计算机、嵌入式系统、网络通信和高性能的计算机系统所需的信息技术系统的必要组成部分。主要课程包括:图像系统工程、数字设计自动化、实时系统设计、高级计算机系统结构、微机系统设计、网络工程、电脑机器人控制、智能系统、编程技术、软件工程基础、数字信号处理、光纤通信系统、移动和卫星通信、互联网通信工程、图像系统工程、数字设计自动化、实时系统设计、高级计算机系统结构、高级控制系统、传感器和执行器、医学工程与仪器、电路和系统仿真、信号处理、电子设备物理设计与仿真、电子材料、实时估计与控制、微机系统设计、网络规划和性能、网络软件工程、微波电路、雷达系统、雷达系统、电脑机器人控制、智能系统、网络运营、生物计算和医疗信息、项目管理和技术风险等。* 这个专业与“计算机科学”专业不同之处是,更偏向于硬件方向,专业领域比较宽,就业适应性强,在澳洲、加拿大都是移民专业。而且在1.5年完成课程学习以后可以选择做项目论文,成绩优异者可以直接进入博士研究。2)澳洲悉尼的Master of (信息技术硕士)这个学位课程下有若干个专业方向,你有充分的选择余地。以下是我比较看好的方向:◆想成为一个网络开发人员或管理员,可以去读Computer Networks,特别是网络安全是目前澳洲最为热门的专业;◆对特效工作室或游戏行业开发工作或医疗成像领域感兴趣,可以去读 ;◆如果你想学得轻松一点,那就去读E-Business ,Web开发人员或电子商务顾问就业面理论上还是比较宽的; ◆喜欢编程,想寻求一个软件开发人员或系统架构师的职业生涯,Software 也是不错的选择;◆厌烦了计算机的枯燥无味,就去读Project 扩充一下管理知识,将来做项目负责人或IT项目经理也不错;◆至于Health ,则是澳洲一个很有特色的专业,专注于医疗器械设计开发和项目管理,在澳洲或者回国找工作不管是销售还是进工厂做设计师都不愁饭碗……至于留学,一般情况下首选当然是美国。但是因为你读嵌入式系统有点偏EE,可能竞争会比较激烈。如果想进入美国专业排名0,可能需要你的GPA不低于3.2、GRE1300+、托福100以上,而且还要有很好的专业背景甚至是研究论文~~~更重要的是,你现在已经大三,按常规应当拿到了GRE和托福或者雅思的初次考试成绩,大三下就要根据留学方向和准备去的学校要求准备申请材料了。如果你尚未通过CET6的话,一年多时间内要拿下GRE+托福很有难度。由于不同对语言考试的要求不同,某种意义上说,选择了美国就等于选择了GRE和托福……所以,建议你考虑一下澳洲。首先是去澳洲只需要考雅思,其次澳洲的入学门槛相对较低但教育水平并不差,上述两个专业在澳洲都是移民专业,读满2年拿到硕士学位、雅思够4个6分,找到工作就可以申请移民。这也是为什么那么多人放弃美国去澳洲留学的主要原因。PS:上边的那个Master of Computer 是澳洲RMIT的课程,第二个是悉尼的。供你选择参考~~~
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