苏州游戏设计师培训基地,还在为别人比自己强而放弃吗?苏州游戏设计培训教你反超,0基础学游戏设计,游戏的连招是怎么设计的,如何从无到有进行游戏设计就是反超的前提,快去了解下吧。
如果你对游戏开发比较感兴趣,但是你有没有一点点的基础,有想从事这个行业怎么办呢?其实没有基础也是可以学习的不用担心,但是首要前提是你的寻找一个正规的游戏设计培训学校,通过游戏设计培训学校系统的培训毕业后就能到游戏公司做设计师了。
这个问题我们可以先分成两部分。首先是如何设计出一套好的,连贯的招式。前面有一句要写的是:完美的连招动作是不存在的,除非你做的根本不是动作游戏。一、前一连招的收招动作,在什么时候使用后继招式,受玩家操作的影响,所以不可能保证A硬直中的每一个时刻都能完美衔接上B。二、A的后继可以是B,但同时也可能有C/D/E等衔接方式,BCDE的后继可以是B,所以BCDE和A的后继方式肯定是不同的。
游戏设计的流程可从两个方面来区分,一个是原创的游戏,一个是竞品的游戏。独创设计流程概述独创游戏指的是设计一个全新的游戏,该游戏在场上并不存在,或者被描述为没有参考竞品。竞品设计流程概览竞品设计流程是指场上已有的此类产品的总称。怎样才能让一个新产品切入这个领域?必然要与已有的游戏进行差异化设计,需要解决现有产品无法解决的问题,给玩家带来新的体验。
根据以上对苏州游戏设计培训的讲述,如有不懂,请联系作者。
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