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游戏原画不仅仅要对角色的绘画,还有场景,道具,服饰等诸多的绘画;现在看很多游戏动漫里面不管是人物形象,还是画风基本都是相同,这类的原画师基本缺乏自己的审美,比较迎合大众的审美,因此久而久之就缺乏创意了,从而导致了无法设计书自己的风格。
插画呢是比较偏向于视觉核心的,因此插画呢对细节的要求也是极高的,所有要成为插画师不仅要有好的创造也是离不开细节的追求,学习插画不仅要有强力的绘画功底,也要有较好的审美内眼观,没有好的审美眼观,设计的作品肯会不尽人意。
如果你喜欢原画这个行业可以先从兴趣入手,刚开始不要指望一定要职业发展,可以朝着约稿的水平去逐步提升,再说如果将来你以兴趣为主去学,如果真的能学习好,能力肯定是越来越强的,当画技已经比主业收入更高也让你感到更有价值和满足,再考虑转入职业发展也更具有优势。
游戏原画师的基本功是非常重要的,只有好的基本功才能胜任更好的工作。基本功薄弱的一般都是自学原画的同学基础比较差,因为没有老师的指导可能会走很多的弯路,这也是自学原画的弊端,因此这个问题也是普遍存在的。
原画师就是给各种角色设计并且绘画角色的工作。举个例子比如大家以前玩过的各种游戏里面的人物场景都是需要游戏原画师来完成的,还有就是动漫里面的角色也是需要原画师来完成的,这些以上的工作都是需要原画设计师的。
游戏原画和商业插画有什么关系?要说关系的的肯定是有的的,原画师也可以做插画师的,因为无论是原画还是插画都是有有一定的绘画功底的。原画呢一般用于游戏和影视方面的比较多,插画则用于商业方面推广较多,两者之间也算是关系紧密了。
原画设计师风格,成为插画师需求,原画师发展,游戏原画的基本功,原画师干什么的,原画和插画的关系,说的还是很有道理。广州天河区排名原画设计培训班
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