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CG影视动画从2000年开始,从二维动画到三维动画的过渡也经历了很长一段时间的沉淀。依托影视动画等各个方面的高端科技,对CG插画概念设计的需求也随之增加。影视、动漫、游戏、广告四大行业对插画的需求只会一天比一天增加。视觉冲击力是观众最需要的。这导致大量优质插画师成为主要行业的紧缺。弱饱和也让从事这个行业的人有更高的收入。也让商业插画师成为未来最有前途、最赚钱的职业之一。
好不好找工作,是和自己的能力挂钩的,插画师也是如此。如果自己的能力处在初级水平,那么在找工作的路上,可能会处处碰壁,那些大型的、知名的公司可能不会要一个新人,只能去一些小公司或者去工作室工作。而能力比较出众,画工扎实的可以去应聘一些大点的游戏公司等。而且随着时代的变迁,现在很多地方都是会用到插画师的,实在是不想去公司上班或者暂时没有应聘上,也可以选择在家里接单等。
商业插画一般用什么软件?如果是软件,ps和sai都可以,ps功能比较多,但是画画的人可能会觉得sai用起来比较方便。毕竟sai的开发是为了方便绘画。要向商业插图发展,比起学习软件,更重要的是学习绘画技巧和设计技巧。软件只是辅助功能,更厉害的插画师在纸上手绘后扫描到电脑上。
商业插画师工资一般多少?画师固定不动在插图企业、出版社出版、网络科技公司、杂志期刊等任职。靠拿固定不动薪水为关键收益。这类工作中相对稳定。是非常典型的朝九晚五工薪族,均值工资待遇:3000-6000/月。知名了,6000+月薪水也不是事。并且,来源于广告宣传、新闻媒体、影视制作、游戏动漫及其其它行业的繁盛要求,促使商业插画师变成设计行业中的十分高级人才,销售场能够说成需求量很高——场前景非常好,薪水很有可能节节攀升。
现在很多学习插画的伙伴自学通过小红书,小红书毕竟不是一个设计类的平台,上面的很多插画资源都是来源于别的平台,很多人转采的资源也不标明原作是哪里。长期下来,你可能学习的都是二手资源。所以推荐大家养成看插画作品,去找原作是谁的习惯,这样才方便一手资料的学习。
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