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想要做一个优秀合格的原画设计师,首先专业的技术这个是没说的,其次最主要的就是有足够的想象力,原画设计师的主要工作就是给游戏角色设计,设计游戏角色要有足够的想象力才能设计出优秀的作品,具备以上的条件你就能成为优秀的原画设计师。
游戏原画不仅仅要对角色的绘画,还有场景,道具,服饰等诸多的绘画;现在看很多游戏动漫里面不管是人物形象,还是画风基本都是相同,这类的原画师基本缺乏自己的审美,比较迎合大众的审美,因此久而久之就缺乏创意了,从而导致了无法设计书自己的风格。
许多人为了省下几千块钱的培训班,最后却为之付出了大良的金钱和时间。培训班的作用主要是让小白打好基础。要知道学习原画不是一件简单的事情,入门前很难进步。很多学生来艺术绘画的时候,没有基础或者基础不扎实。必须要经过几个月的学习,才能打好基础。
如果是零基础想要从事原画设计师肯定要经历过一段时间的学习,而0基础学习原画师的话也是一个漫长的过程,首先就是绘画的基础阶段学习最少都要2-3个月的时间,其次一些专业的设计软件也要学会使用,总的来说吧最少需要一年的时间,有的甚至要2-3年时间。
原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
原画师就是给各种角色设计并且绘画角色的工作。举个例子比如大家以前玩过的各种游戏里面的人物场景都是需要游戏原画师来完成的,还有就是动漫里面的角色也是需要原画师来完成的,这些以上的工作都是需要原画设计师的。
游戏原画设计师的工作一般都是需要美术基础的,无论是商业插画还是游戏原画都是需要美术基础的,没有好的美术基础那你的作品肯定不会有美感和自然的。那肯定是是无法胜任原画师这个工作岗位的。这个时候你需要学习绘画基础,等一系列学习。
游戏原画和商业插画有什么关系?要说关系的的肯定是有的的,原画师也可以做插画师的,因为无论是原画还是插画都是有有一定的绘画功底的。原画呢一般用于游戏和影视方面的比较多,插画则用于商业方面推广较多,两者之间也算是关系紧密了。
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