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国外对于游戏设计这个专业是非常的重视,现如今国内也开始了掀起了游戏设计专业的浪潮。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
游戏设计的课程涉及的范围还是比较广泛的,包括大家从游戏里面体验到的感觉是一样的,不光是道具,角色和场景。创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作和建模还有材质以及灯光及渲染,骨骼设定,动画和特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。
说到游戏美术,有美术基础的朋友是很占优势的,游戏美术主要就是从事游戏设计类美术专业的这个方向,一般都是要求专业性,但是一大部分还是占了美术基础的比重,所以在游戏美术设计师通常需要精通2D或3D美术。需要运用传统手绘以及绘图软件,为美术团队创建各种视觉辅助来带领游戏的外观和感觉,并保持视觉风格的一致性。很不错的专业。
很多人会认为游戏设计师都是男生的世界,当然不是这样的,游戏设计很多会涉及到美术专业,而女生天生就具有艺术天分。女生的艺术天分,色彩敏锐度很高,所以很适合从事游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色社会制作的工作。游戏公司非常欢迎女生加入,因为女生会给游戏公司带来不一样的视角,能够使游戏公司更好的把握玩家心理。
游戏设计中也很多的方向,自己是属于哪个行业领域,需要找到属于自己的方向,然后选择好专业,知道自己的优势,然后在该行业长期发展,然后发挥自己的优势,游戏设计其实是个大工程,分为游戏策划和游戏美工以及游戏程序等。很多新人会光凭感觉选择认为自己适合的方向,但不能光凭自己的一腔热血,通过培训接受专业教学,也能很快入行。
一个团队的协作,还有公司的氛围,都是很重要的,一个不错的游戏公司,应该是下班后仍然会一起谈论游戏。有什么好的游戏体验就兴奋地拿出来与同事分享的文化。应该是能够把自己作为玩家的看法用来评判自己参与的项目,并且每个人能够从自己庞大的游戏库中引经据典,以清晰的游戏价值观对自己参与项目进行批评和讨论的文化。
面对复杂的设计流程和工作需求,游戏行业的人才待遇也是颇高。游戏高级程序师和高级美术师的基本范围在10k~30k,而且游戏公司按自然盈利情况进行奖金分配,薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等。
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