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1.动漫设计的上层建设

为什么基本功没你好,却好像画得比你好看?多数是源于对方细节更生动。细节从哪来?当然是对生活细微处的观察。在画一位少女前,你观察过少女雀跃时的裙摆吗?说白了,画面想象力就是你的画面要讲一个什么故事,内心戏要有,才能有之后的构图。

2.做二维动画要学什么软件

二维作画需要学习的是动画规律和动画制作方法。(很负责任地说我上学的时候学校也没教过这些,都是后来在日本动画公司上班后跟日本人学的)学习基础中割(Tap割、线割)运动轨迹(会有小球弹跳和钟摆运动)塞帧和抽帧(这个不知道怎么翻译,日语里叫つめ,就是挤压速率)送走运动(波的送走;水、火、烟的特效送走)转面、透视残留、折返预备动作与缓冲。

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3.动漫绘画角色设计

要以对事物的深刻理解为基础,培养正确的学习方法和学习方法。在动漫绘画中,我们应该了解动漫绘画的基本元素。树立整体意识,培养整体意识,可以从观察事物入手,多观察,多比较,这样就可以弄清各事物之间的关系,从而更好地把握整体。树立体形意识,把握体形,表现体形感觉和空间感觉,是基础素描的另一个重要因素。要搞好素描的基础训练,素描作为学习绘画的方法和手段,必须掌握形体的构成要素和结构,了解光影的色调,了解轮廓线和暗交线,有节奏的感觉。

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