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游戏ui入手难度较3D游戏建模低,社会上已经培养了一大批的UI设计师,好多已经沦为游戏美工了,上升通道窄竞争还很激烈,3d游戏建模人员需求大,而且是未来游戏主流,哪个前景好,不言而喻,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于企俄裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。
都差不多,得看自己喜欢那个了,不过这2个学出来都比较累,因为我就是学3D建模的,比较幸苦,我相信动作设计师估计也好不到哪去,不过应该会比3D建模的好那么一点点~
个人认为如果游戏行业在现下这种经济环境下还有很好的发展空间的话,将来原画设计绝对比3d建模收入少高出很多。建模培训下,很多人都能做,原画设计是不可能培训出来的(当然你要有这能力)。另一个方面,建模应用的范围较广,工作选择起来也较简单,方便。
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