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楼主你好: 从你的描述中不难看出,你对游戏美术中的场景比较感兴趣,且因你是建筑专业的学生,因此对场景的理解、建筑比例、构图相信会更加有优势。 先给你介绍一下游戏场景的内容吧,场景是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景学习是止尽的。因为学习的过程会接触很多别的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。它是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。 其次,实际上,现在一般高校对人才的培养模式与实际工作需要并不完全吻合,甚至有所脱节。更多在于培养人的综合素质,所以与游戏专业的学生比不用太过担心,游戏公司看重的是你的个人工作能力,而非专业文凭。 第三,如果你关心游戏行业,相信对2010年末一波各大游戏公司裁员潮并不陌生(网上到处可以搜到),这也反应了行业用人标准的提高,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。 “我很缺人,但宁缺勿滥!”因此,要成为一个高素质人才进入到游戏行业中,接受相关专业技能培训必不可少。不用反感,因为专业教育机构则正好弥补专业技能的缺乏。建议楼主有时间可以来博思做一个专项的免费测试,与我们专业的指导老师聊聊,相信会对你有所帮助的。 希望我的回答对你有帮助,博思游戏教育欢迎您的参观与考察,O(∩_∩)O谢谢
哇,老兄你问一大串也不喘口气儿。 我是做这个的,不管做哪个,显然做好了才能有高收入。既然你决定做场景 了,就加油整3D吧,当然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要问收入怎么样, 还得看本事,从几百到几千都有,就看你能不能坐上那个位置了。 你不要问哪个城市需要动画人才,应该找哪个公司需要。要是非要挑地域的 话,北方就北京,南方就上海,其他地儿一概不考虑。 还有,要想长见识,多了解现在的形式,有空逛逛论坛。中国CG画之类的。
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