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学习游戏设计用什么电脑好,我个人的经验就是,内存要足够大,推荐8到32g的,越大才越好,毕竟很多的设计软件跑起来比较卡,很多时候都是处理器的问题,还要高清的显示屏,涉及渲染之类的首选图形显卡,不要相信什么游戏跟图形显卡一样通用的话。
自学游戏设计是不推荐的,首先耗时间不说,很多知识没有经过系统的学习,只能学过一知半解的,喊着口号要自学的人,最终可能只有10%坚持下来了的,自学对人的自制力,还有自律能力,都是有很大的挑战的,还有就是环境也会对学习有一定的影响。
怎么学习游戏原画,学习游戏原画需要我们从最基础的美术基础学起,原画设计这门课程的内容庞杂,需要我们不断提高自身的综合素养,主要内容包括:原画设计概述、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构理论、人体结构素描、写实与卡通类游戏角色设计、游戏角色运动规律。学生除了具备一定的基本设计能力及相关专业基础知识,更要在此基础上要不断积累知识,做到一定的深度、广度和难度。
首先,在关卡内移动是令人愉悦的过程,玩家们始终都知道该去哪里,因此使用连贯的视觉语言是很重要的,这样才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的关卡有不同的做法,但通常都是通过光线、地理因素颜色动画等等来实现
关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,
其实只要想学都是可以学会的,现在学游戏设计方式有两种,一种就是自己学习自己慢慢摸索,还有一个就是找游戏设计培训的专业学校自学,我是不推荐的,在一个新兴行业里,大家都是在摸索着前进,你自己在那钻研就更难了,如果真的想学可以去找一家培训机构,系统性的学习比较好
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