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CG影视动画从2000年开始,从二维动画到三维动画的过渡也经历了很长一段时间的沉淀。依托影视动画等各个方面的高端科技,对CG插画概念设计的需求也随之增加。影视、动漫、游戏、广告四大行业对插画的需求只会一天比一天增加。视觉冲击力是观众最需要的。这导致大量优质插画师成为主要行业的紧缺。弱饱和也让从事这个行业的人有更高的收入。也让商业插画师成为未来最有前途、最赚钱的职业之一。
儿童读物插画家将创作出现在儿童读物中的插图。插画师可以帮助将故事或主题带入生活,既有趣又发人深省。童书插画师可以是自由职业者,也可以是在出版公司工作。无论哪种方式,从书籍策划阶段到书籍的最终执行,他们最有可能与出版商合作。在这种情况下,插画家和本书的作者很少会面。在这个过程中,出版商首先提供给插画师完整的故事情节,然后让插画师提出插画,让故事更有趣、更具互动性。达成一致后,出版商将进行情节概要排版,以显示每一页和相应的插图。然后,插画师将创建他们的初稿,获得出版商的批准,然后继续完成并完成他们的工作。
自学怎么成为插画师是比价辛苦的,首先必须熟悉要使用的软件,可以在网上找到很多软件的教程,也可以报名在线课程。还要购买手绘板,去多练习和模仿别人的优秀作品,画的差不多了就可以慢慢加入自己的想法,完成自己的独立创作,平时看一些插画,参考学习别人的绘画技巧,锻炼和强化自己;接下来,你可以找到一些插图工作,不是为了薪水,而是为了在工作中学习和成长。
首先要具有一定的设计能力。因为设计能力基本就是为了构图和元素的安排服务的。人物怎么摆POSE更好看更切题,枫叶怎么飘是合适的同时又能丰富元素、引导视线,颜色的分布与安排等等,这些都需要有全面的设计综合能力来作为支撑。其次,要有绘画表现能力。人体的绘画解剖知识,透视规律,复杂材质的表达,黑白灰、光影的推移等等,这些更是作为一个插画师不可缺少的。
漫画作为一种艺术表现形式最早可以追溯到古代艺术。后来随着社会的发展逐渐发展为大众喜闻乐见的一种表现形式。漫画与插画的步骤大致相同,一般就是:确定主题、前期调研、灵感转化、绘制草图、成稿创作。插画更加注重画面的感染力和表现力,虽然表现方式不一样,但是学习基础都是一样的。
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