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很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海人物游戏原画设计,还有这些想成为游戏原画设计师,应该怎么做?,游戏原画难学吗?要有什么基础?上海哪里的老师教的好?,游戏美工到底是做2D原画好还是3D角色人物好??

1.想成为游戏原画设计师,应该怎么做?

同学你好!游戏原画的确需要扎实的美术基础,不过是可以训练的。素描人物和静物的临摹和写生是要坚持的。根据你说的情况,不建议你再去靠研。上海博思游戏原画就业班就可以满足你的要求。游戏原画设计师目前行业内薪资概述:新手入职薪资:3000—4500不等,有的国外公司是6000工作3年内,平均薪资增长2000到4000不等,因人为宜工作5年内,平均薪资增长5000到10000,所以入行后的第四年和第五年很关键。之后的薪资也会涨一些,但是不多。主要是职位的提升带来的岗位津贴。管理岗位会在基础薪资的基础上在外加。我认识的人里面干到5年的,没有下15000的。高的快40000了。目前行业内对原画人才的需求还是很高的,特别是场景原画,因为几乎画原画的开始都是从人物开始的。只要你画的好,绝对不愁没工作。而且来博思学习,就业是签协议保障你的。就不了业,学费都退给你。未来的发展路线,不好说。不过你专心做原画设计,10年内不必考虑转行,收入够你买房,结婚,生宝宝的。10年以后真是一个人一个样。目前国内游戏公司正大量需求这类人才,预计到14年就差不多到达第一个饱和期。所以现在抓紧时间学习入行才是关键。欢迎你来上海博思参观了解!

2.游戏原画难学吗?要有什么基础?上海哪里的老师教的好?

楼主你好: 游戏原画主要包括概念原画和原画助理。这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。简单的说,原画就是游戏公司的灵魂人物。他要把策划纯文字性天马行空的想象,转化成画面的东西,画出三视图交由3D制作。原画就像创作型人才,而3D更倾向于执行性人才。 如果你想学习,建议你有时间来博思游戏教育考察。每年只招收59名学员,由参与“火影忍者”(没理由不知道吧?)项目的前渡口网络美术总监王修远老师亲自带班授课,合同保证就业,师资力量毋庸置疑。 希望我的回答对你有帮助,谢谢。

3.游戏美工到底是做2D原画好还是3D角色人物好

以前学习最多是2D动画,但是2D动画的市场越来越小,用人要求越来越多,好多2D公司都转成了3D动画,因为3D制作更加节省成本(出片速度快,模型、动画可复用,但3D设计师的工资要比2D的高)

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