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目前比较出名的是3DMAYA 还有3D MAX MAYA不怎么好学,中文版也还不怎么稳定,可以先从3D MAX入手,可以说大 部分3D游戏都是用MAX做的想做游戏可以学精MAX对你将来有很大帮助!祝你好运!
光是学,不要什么学历,上培训班就可以了,国内游戏工作室要本科以上,国外的,你有本事就行,只要通过他们的考核即可。1.游戏设计:游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。2.主要目的:游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。3.约束种类:技术上的约束产品的约束特定用户群的约束民族方面的约束政治上的约束
我是工业设计专业,我宿舍有个同学就是游戏设计专业的。先说一下,游戏设计做好了是挺赚钱的,但是加班是常有的事情,会很累的,你要走这条路,需要做好一定的心理准备。其实要学的软件很简单,而且需要看你负责哪一环节。形象表现和设计么,就是你手绘要好,软件也偏向PS(像素)、AI(矢量)这类平面软件。角色模型制作和特效表现么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能学好。另外他们还学Flash、AE,不过我那个同学说没啥实际作用,这个不多做评价。你自己决定主攻什么了。
不需要什么学历 首先 游戏制作 大概非为2个部分 1 是你得会制图 绘制一些人物图啊 怪物的图啊 2 你的会一门编程语言 推荐 C/C++ 英语 会不会无所谓 因为 这些语言 你所需要用的上的 就那固定的几十个单词 会了就完事 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 这样一个游戏就完成了
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