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1.游戏原画师入门难吗

年龄不是问题,只要努力,什么都不是问题,学习就好。 一旦心态定下来,就可以开始学原画了,否则往往会半途而废。 而且,很多零基础的画师都想成为原画师的合伙人,听了网上的宣传——学原画几个月就可以快速完成。 醒醒吧,零基础不可能很快成为原创艺术家! (天赋异禀的天才除外,一时间能过关)。 所以学习原画是一个漫长的过程,从8个月到几十年不等! 它因人而异。

2.游戏开发需要学哪些

游戏开发可以学习的专业有两个方面:计算机专业和软件工程专业。 虽然游戏开发需要学习很多东西,但最主要的是编程。 无论是java、C++还是Python等其他编程语言,精通1、2个基础就够了,然后再看案例。 对于相关的连接,程序员需要有逻辑能力和经验。

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3.游戏原画师一定要会打游戏吗

不能玩游戏很正常,就像一个会做饭的美食家? 有些人不喜欢玩游戏,甚至根本不喜欢玩游戏。 但是不玩的话还是要看画面和游戏设置。 毕竟,我们还要工作,我们不必玩游戏,但我们要明白我们在做什么! 喜欢就去做吧! 艺术路漫漫,希望我能坚持! 祝你好运!

4.游戏设计课程有

主要课程体系为:游戏策划基础、游戏结构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作和游戏角色制作 创建游戏角色和场景的主要过程是:原画创作、建模、材质、灯光和渲染、骨骼设置、动画和特效等部分。

5.游戏原画行业前景

游戏动漫市场在中国是有扶持的,但是新人进入这个行业的时候,他们的能力还达不到一开始的工作水平,人才不足以满足市场需求。 游戏行业一直是一个炙手可热的招聘行业。 就前景而言,游戏设计是非常好的专业。 这几年持续升温,网游火爆了几年,轮到手游和网页游戏了。 但无论是哪个平台的游戏,游戏的开发都需要原创美术环节。

6.游戏策划面试都会有什么问题

1.自我介绍; 2. 你对规划了解多少? 你为什么要计划? 你对策划工作怎么看? ; 3.你最近在玩什么,为什么这个游戏吸引你,如果你被要求为这个游戏设计一个日常活动,该怎么设计; 4.你为​​什么认为xxx游戏受欢迎? 你怎么看里面的xxx功能,设计目的是什么?5. 未来三年的计划是什么? 6. 怎么看待加班?7.还有什么想问我的。

7.游戏设计策划需要学习哪些软件

使用精通的规划图可以用word和excel写出来画图的话必须用visio或者其他画图软件来推进,数值方面可以看matlab,但是 其实我也用的少。 大部分计算excel都可以完成UI/UE方面,学习Axure,做交互和mandmanger很方便,做框架设计的时候用photoshop剪图方便,问题不大够用了

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