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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注动画和游戏人物以及场景绘制问题,怎样从零开始设计一个游戏角色原画?,手绘(设计)游戏人物一般用什么纸和什么笔??,还可以通过动画和游戏人物以及场景绘制问题,怎样从零开始设计一个游戏角色原画?,手绘(设计)游戏人物一般用什么纸和什么笔??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.动画和游戏人物以及场景绘制问题

软件流行有PAINTER,之类都都好用更重要其实硬件要做专业动画游戏人物场景设计用鼠标时行必须配有带压感笔数位板或者数位屏或者业余点用手绘线稿之用扫描仪扫描再软件里上色

2.怎样从零开始设计一个游戏角色原画?

游戏角色一般是由游戏角色原画设计师做出来的,需要较高的原画创作技巧,原画的创作技巧和绘画技巧,都可以在轻微课平台了解学习相关的课程。下面我们来讲讲如何从零开始设计一个游戏角色原画:第一步:接受需求这一步很简单,你作为游戏原画师,不管是全职还是接外包,甲方都会给你提出需求,要求你设计一个什么样的人物,故事背景是什么?人物的职业设定是什么?这些都会有要求,游戏原画师不是自己天马行空进行创作,而是在甲方爸爸给的需求框架内进行有限度的创作。第二步:设定角色有了初步的需求,游戏原画师要做的就是在脑子里构思一下,这个游戏角色的具体设定。比如一个魔法师,高科技魔幻背景,他的衣服装饰就必须是既给人科幻感,又能看出这个是魔法师。微课菌的初步思路是给魔法师设置一个拿法杖的瘦弱造型,凸显魔法师的身份,接着法杖上面可以加入科幻元素,加几道流光,再在法师身边加几个浮游炮,这样科幻元素也有了,角色的初步设定就完成了。第三步:绘制草稿这一步开始要考验画师的功底了,游戏原画师的美术基础也是很重要的,最终脑子里设想的画面要在画板上画出来,才是一个合格的游戏原画师。如果是基础不够扎实,或者干脆是零基础的同学,可以咨询一下轻微课班主任,他们会给你最有用的建议。具体打草稿的时候,跟别的绘画方式没什么不同,把握好人体结构,初步的绘制画面构图即可。第四步:细化与上色游戏原画角色的草稿完成后,就要角色进行细化,这里要求游戏原画师把握好明暗关系与色彩关系,最大限度的凸显角色的特点,要把角色的整体设定完整的画出来,方便后期人员进行建模等工作。第五步:三视图与包装角色设定完成了,游戏原画师就要开始绘制角色的三视图并进行包装,角色的武器、身体、手脚、头部、头饰、服装,这些都要分别进行包装,每一个元素都分门别类,让下一环节的同伴能以最小的成本继续工作,方便他人就是方便自己,大家要记得这一点哦!以上就是微课菌总结的原画师设计一个游戏原画角色的流程。

3.手绘(设计)游戏人物一般用什么纸和什么笔

画具需要看您要手绘的作品类型,下面提供几种参考1、简笔画(纯线条)黑色双头马克笔(记号笔)、黑色炭素笔、黑色纤维笔2、铅笔画2B、4B、HB、2H铅笔,橡皮,最好使用素描纸(需要具备一定的素描功底)3、圆珠笔画圆珠笔,最好使用素描纸如果喜欢彩图,那么主要有以下几种上色风格:1、彩铅上色彩色铅笔、橡皮,勾线笔(参考简笔画画具)2、水溶彩铅上色水溶彩铅、刷子、勾线笔3、油性笔、彩笔上色油性或水性彩笔(推荐Touch油性笔,价格比较容易让人接受,质量较高)、勾线笔4、广告、水粉颜料上色广告或水粉颜料、调色盘或调色板(推荐使用调色板)、水粉专用纸、勾线笔或直接使用颜料

上文讲述了动画和游戏人物以及场景绘制问题,怎样从零开始设计一个游戏角色原画?,手绘(设计)游戏人物一般用什么纸和什么笔??,大致对动画和游戏人物以及场景绘制问题,怎样从零开始设计一个游戏角色原画?,手绘(设计)游戏人物一般用什么纸和什么笔??有个简单了解,如还需深了解请联系作者。

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