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游戏原图是整个游戏制作前期的重要组成部分。 只要需要在短时间内画出人物设计或者场景设计,然后交给3D建模师,3D建模师就会按照你的图来做。出来放到游戏里。游戏原画师会根据设计师给出的策划文案为整个游戏详细设计出完整的美术计划。 游戏计划将包括游戏的原创概念艺术设计和制作原创艺术设计和类型。
原画主要在于“设计”,是游戏的制作说明之一,类似于说明书。 插画更重于“绘画”,类似于“纯艺术”,插画本身就是一种产品。 插图通常以文学作品和杂志的形式出现。 目的是通过屏幕更清晰的表达文章的内容。 插画包含很多,精致好看是所有插画的标准也是插画师所追求的。
游戏动漫市场在中国是有扶持的,但是新人进入这个行业的时候,他们的能力还达不到一开始的工作水平,人才不足以满足市场需求。 游戏行业一直是一个炙手可热的招聘行业。 就前景而言,游戏设计是非常好的专业。 这几年持续升温,网游火爆了几年,轮到手游和网页游戏了。 但无论是哪个平台的游戏,游戏的开发都需要原创美术环节。
游戏策划是一项工作。 所谓工作就是按照老板的需要做事,然后老板付钱给你。 除非你是老板的合伙人,否则你要么说服老板,要么做老板做的事,要么离开。 你出来工作是为了赚钱,而不是为了改变世界。 所以收起你的创意杀四方,老板自己也有一个想一夜暴富的梦想。 把工作当作工作,把心态摆正。
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