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动画设计是通过现代艺术的概念和现代艺术能力的实践来培养学生的艺术美感、理性思维和创造性欣赏能力的专业学习; 使用三维动画软件工具来创作三维影视动画艺术作品,并能单独完成动画设计、动画编辑、动画创作等创作任务。 培养影视动画领域的高素质专业人才。
2维动画设计用到的软件有:flash 和 PS;3维动画设计用到的软件有:maya 可以用3DMAX做3维动只有长沙一家动漫公司用3DMAX,3DMAX是设计用来做建筑设计的···),PS(用来做材质的)和后期合成用的AE。 用人单位比较看重的就是这几个软件的使用。
动画设计专业就业前景很好,现在国内相关行业发展迅速,相关人员紧缺前景看好。 刚毕业的时候,我在实习阶段工作了2000左右。 动画设计是技术领域的专家。 随着时间和经验的增加,薪水也会增加。一般来说,工作一年6000以上。
可以(但不代表没有扎实的绘画功底就学不会,但一般来说,不建议没有基础的同学选择这个方向)。 如果你在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或者你以后想涉足这个行业,你应该尽快弥补基本功的不足,因为在以后的学习和实践中,如果基本功不坚固,很容易在未来的创造中拥有更多的能量。落差感不足。
动画设计属于CG行业。 主要将漫画、动画与故事情节相结合,运用二维、三维动画、动画特效等相表现手法,形成独特的视觉艺术创作模式。动画设计的具体理念:通过现代艺术的概念和现代艺术的能力,通过专业的学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创造性的鉴赏能力;
如果你想更系统地学习C4D角色动画,可以先看看数字导师的角色绑定教程。 不同的知识点大概有四五个教程。 看完再做,应该就大致了解了。 当然,相对而言,c4d的角色动画模块弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者实现起来比较麻烦。 但是,c4d r19 更新后,其中一些问题将得到解决。 总的来说,依靠c4d作为角色动画的主要工具是完全可行的。
第一阶段(共748课时):动画设计师CG美术创作基础(144课时):使学生掌握美术基础,具备一定的造型能力和对色彩的理解,对镜头语言有很深入的理解 ,完成漫画插图的工作和动画故事板的制作,将使学生成为漫画家、插图画家和故事板创作者。
如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!
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