科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注中传的数字媒体技术,数字媒体技术(游戏设计方向),动画专业,数字媒体技术于应用出来是什么工作??找怎样的工作?,数字媒体技术有没有游戏编程或者是游戏设计方向???不要求具有美术功底。。。,请问<数字媒体技术与游戏设计方向>这个专业有前途吗???,还可以通过中传的数字媒体技术,数字媒体技术(游戏设计方向),动画专业,数字媒体技术于应用出来是什么工作??找怎样的工作?,数字媒体技术有没有游戏编程或者是游戏设计方向???不要求具有美术功底。。。,请问<数字媒体技术与游戏设计方向>这个专业有前途吗???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
数字媒体技术偏重于日常设计,包括3D技术设计等;数字媒体技术(游戏设计方向)则重点为游戏提供设计,重点培养游戏类专业人才。需要提前加试,包括基础文化考试,艺术考试和美术填充。
一般数媒是分游戏设计、动漫设计、影视、娱乐和平面等,你可以先搜索这些分开的方向的信息,喜欢那个方面,就着重加强自己的学习,同时不要放弃相关内容的学习,因为这是数媒的“卖点”,同时会两个甚至三个领域内的技术人才。目前数媒在国内的影响力还不够,许多用人单位还不是很了解咱们这个专业,所以一定要有自己的专长。 具体什么工作还是需要自己决定,网友只能给你个大致的参考。希望对你有所启发~
与数字媒体技术相对的,有一个数字媒体艺术专业,数字媒体艺术专业的学生要求能运用多媒体软件比如photoshop ,maya等来进行媒体方面的制作和设计,不大涉及软件工具的开发。而数字媒体技术专业的学生主要是能过在了解一些软件功能需要,行业产业背景的基础上,进行开发设计,进行编程,可以说是软件工具的修改者(如,用户需要该软件有某种新功能,编写插件满足需求),也可以是开发者(一些大型电影制作往往有他们自己独立开发的视频,特效软件),至于游戏方面,那就是游戏引擎的设计(编程),这些其实都是软件工程做的事情,但由于时代的发展,媒体需要,专门有划分出一个部分针对培养数字媒体技术方面的人才,说白了数字媒体技术目前就是一个基于多媒体应用需要的软件专业,不特别要求你有良好艺术创作功底(但需要自己培养一定的艺术素养,了解行业与艺术创作),但干软件,IT,是一个很难很的累活,如果你要在这方面发展,需慎重考虑,有点心里准备。。。
该专业怎么说呢,是我国现在十分十分紧缺的专业,我国现在稀缺该专业人才,但是该专业十分狭窄,意思说该专业就业领域不是那么宽泛,不能说该专业前途不好,应该说十分好,但是前提是你必须要在期间在该专业名列前茅,专业能力知识十分娴熟,这样你以后的人生将十分无量,因为各大游戏公司,各大门户网站正稀缺这样人才,像腾讯,网易盛大,大宇这些公司每年都有大量猎头出来搜寻该专业人才,但是但是但是你千万不要因为我说这些而欢喜,因为这些公司要的是真正的人才,是真正的天之骄子,一旦你没有把握自己能够成为该专业的领军人物,那么后果也是不堪设想的,因为你将很难往下走,因为你学的这个专业在社会工作中并不占优势,你的优势在计算机方面,而真正计算机系的高材生早已人满为患,你能竞争么?或者你碌碌的做一个小公司的程序员罢了,所以学习该专业使一次博弈,看你最自己有无信心的!我的建议是你在学习该专业的同时一定要修第二专业,第二专业选一个发展广的,这样能够留后路!
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