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如果你想更系统地学习C4D角色动画,可以先看看数字导师的角色绑定教程。 不同的知识点大概有四五个教程。 看完再做,应该就大致了解了。 当然,相对而言,c4d的角色动画模块弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者实现起来比较麻烦。 但是,c4d r19 更新后,其中一些问题将得到解决。 总的来说,依靠c4d作为角色动画的主要工具是完全可行的。
南京红影动画制作公司:制作动画《棋王》。 重庆世美动漫公司代表作《月尘》、广东原创动态动漫公司代表作《喜羊羊》、广州奥飞动漫、广州达利影视制作有限公司、杭州盛世龙吟数码科技有限公司和玄机科技信息技术有限公司等。
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不适合个人创作)如果一一画,推荐TVPaint。 如果你不擅长画画,你可以尝试动漫工作室。 类似于3D软件的过程建模-骨骼绑定固定-调制动画-渲染并支持3D模型的显示和动画
3D显示技术分为两个类型:眼镜式和裸眼式两大类。 裸眼3D主要用于公共商务场合,未来将应用于手机等便携设备。 在家庭消费领域,无论是显示器、投影仪还是电视,都需要配合3D眼镜使用。眼镜式3D技术通常被称为分色、分光和时分。
动画就是做动画,可以是原创美术师等等,比插画师有更多选择。 二维动画设计主要是学习FIASH软件和PS,三维主要是3DMAX。 学习二维也需要良好的美术功底。 学习3D依赖于技术,与绘画无关。 原画师前景很好,学做原画师也不错,可以按自己的喜好选择。
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