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可以(但不代表没有扎实的绘画功底就学不会,但一般来说,不建议没有基础的同学选择这个方向)。 如果你在没有绘画功底的情况下进入这个专业,或者你以后想涉足这个行业,你应该尽快弥补基本功的不足,因为在以后的学习和实践中,如果基本功不坚固,很容易在未来的创造中拥有更多的能量。落差感不足。
cg动漫现在常用的中文名称是“西橙”,核心含义是数字图形。 随着时代的发展,CG西橙的意义不断扩大,但依然没有超越这个核心意义。没有CG之前,在日本已经是成熟产业是男女老少都喜爱的流行文化。有涵盖所有年龄段的内容和风格。
1、Solidworks广泛使用的3D设计软件; 2、Unigraphics(UG)是一款集成CAD/CAE/CAM的3D参数化软件。 是当今世界上最先进的计算机、辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、船舶、通用机械和电子等工业领域; 3、Pro/E栏目软件包括工业设计和机械设计的多项功能,以及大型装配体的管理和功能模拟、制造、产品数据管理; 4、Catia比较高端,比较适合大型项目; 5、CAD 3D CAD软件可以更直观、更准确地反映实体和特征。
电子游戏起源于美国,日本软件使它们风靡全球。 1983年任天堂推出了8位专用游戏机,1996年达到64位。但硬件性能再好,没有有趣的软件也没有用。 凭借日本动画和漫画的文化积淀,游戏公司充分利用CG,一举形成了享誉全球的游戏产业。 在不到20年的时间里,它已经发展到了几十万亿日元的规模。 任天堂、世嘉、索尼等国际知名公司已成为电子游戏的代名词。
3D确实占国产动画很大一部分,很多好的IP动画都是3D制作的。 许多改编自国产漫画的故事都是体现中国特色的“仙侠武侠”情节。 如果用2D来做,制作场景丰富、线条流畅、武侠风格优美的制作成本是相当大的,需要耗费大量的人力和财力。 其次,看来3D是未来的大趋势。 美国好莱坞的许多主要动画都是3D制作的。
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