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1.游戏原画的收入

游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。

2.学游戏原画没有美术基础能学吗

很多想学原画的朋友没有美术基础,能不学原画吗?美术基础是指结构关系、素描关系和色彩关系。结构关系是指物体的视角和形状,这是绘画的基础。无论你画什么,都不可能用糟糕的结构透视来作画。对于结构关系,可以通过画草图来练习; 素描关系是三大面、调,是画面视觉冲击力不可缺少的部分。色彩关系包括对比色、相邻色等,合理使用颜色可以让你的作品更有趣、更易读、更能吸引读者。不管是有没有美术基础都是可以去从事原画行业的,有基础固然更好,没有基础,可以后来者居上。

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3.学原画师在哪些城市工作比较好

成为原画师,如果你想在游戏公司工作,那么最好去中国的一二线城市。当然大家会选择北京、上海、广州、深圳这样的地方,没有问题。也有省会和省会城市、经济中心,这些是游戏公司比较集中的城市。如果你想成为自由画家,在家接单身,即使家在乡下,深山老林,只要有电脑有网络能上网 ,那么你仍然可以工作,因为你可以在网上接单,而且没有地域限制。

4.原画到底应该怎么学呢

现在很多人都知道原画行业很好,是一个很好的出路。起初,大家都喜欢自学,但基本上很少有人学得成功。为什么会这样? 首先,原画在我国其实是一种新的绘画品类。相关书籍资料相对较少,虽然有一些,但里面的内容并不系统。其次,网上的视频教程,给人一种乱七八糟的感觉。如果想要学好原画,必须要到专业的机构去学习,这样才能学好原画。

5.新手应该从哪开始学手绘插画设计

在新手学习插画的时候应该从哪里进行学习呢,首先就是学习透视知识,透视的学习是我们课程中不可缺少的重点。需要掌握一点透视、两点透视、三点透视,以及如何确定灭点和寻找地平线。理解之后,一定要学会画一个点和两个点,一点和三点透视,结合透视对象绘制。掌握透视原理会让我们的基础更加扎实,培养学生观察物体的立体意识! 还有线稿知识,线稿也是我们基础学习的重要部分。在这个阶段,你需要熟悉线稿的基本技巧。最后就是学习素描知识,素描是艺术的基础。素描不仅可以处理物体的形状,还可以表达物体本身的结构,以及反映光影情况。

6.游戏原画好学吗

要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。

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