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开发一个游戏要先解决三个问题,那就是游戏的主题,游戏的玩法,以及成本。小编自己也非常讨厌一些国产游戏设计出了一个宏大的世界观,然后骨子里还是痴男怨女,恨不得把剧情设置成那套言情剧。因此,对我们团队最大的考验是,如何在有限的预算下,实现美好的设想。
我们可以先根据自己的情况,对未来的方向做个计划。比方说,你是一个热爱绘画、想从事游戏相关美术工作的人,那么你应该知道在游戏开发过程中,不同的美术工作需要画出什么样的东西来制作什么样的美术资源,设计师和技术人员会如何对你所做的美术资源进行修改和使用,你在后面的学习中应该着重练习哪方面的技术和能力。
游戏业内的创新,往往依赖于新技术(例如从2D游戏发展到3D游戏),网络技术的发展使各种形式的网络游戏得以实现,物理引擎和图形学等技术使游戏更加逼真,新平台(如国内的端游到页游,以及今天人们所期待的虚拟现实和增强现实游戏),或者针对某一领域或某一游戏类型的具体问题提出新的解决方案,但在游戏整体体验层面上,几乎没有思考和创新。
三百六十行行行出状元,游戏作为发展前景较为迅速的行业来说,需要许多人力,只要是只技术扎实过关,那么薪资也是相当高的,游戏行业应该是目前比较热门的行业,也在大力扶持,游戏场也普遍受欢迎,试问年轻人谁没玩过网游。
随着电竞行业的兴起,游戏行业也随之变成了朝阳产业,目前的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高,每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的场需求来说只是杯水车薪,所以说,得多大的果,受多大的苦,最主要还是要努力。
随着近几年电竞行业蓬勃发展,让很多人都感觉到了电竞的魅力,随之而来的推动游戏开发力度,对游戏场优秀产品需求量也越来越大,也需要大量的设计游戏的人才,也使得游戏产生的经济效益也越来越好,也随着玩家数量增多,好的游戏产品的稀缺,国内都出现抢人大战。
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