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游戏原画设计培训适合哪些人,哪些人适合学习游戏设计,有的是刚接触板绘或者没接触过,完全零基础没有美术功底的,有素描基础了解行业,想从事游戏行业,技能单一会着色不会美宣,无场竞争力已入行一两年,从事棋牌超Q版等低端项目,想换工作,但是技能无法满足没有提升空间的人。
游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏的场景怎样设计出来美观,以及任务流程是怎样的、关卡的难度的设计,其工作包扩很多,包括在游戏场景中如何分布怪物、AI设计以及游戏中如何安放陷阱等。关卡策划师在游戏世界里的是非常重要的。
关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,
游戏设计如果说是从零开始学起来的话是比较难的,游戏设计需要学习PS和3 dmax,等等,相关的软件的应用,游戏设计专业性比较强,需要一定的创作空间,如果感兴趣的话,只会觉得很有趣,学习任何一门专业都是如此,如果你对游戏是感兴趣,平时经常玩游戏的话,那么你学习游戏设计就会相对简单一些
游戏设计从零开始学难度是非常大的,其实我们不管天赋怎么样?任何专业学习都是有困难的,特别是零基础的同学游戏设计行业,可分为策划美术程序这三大类,其中,程序部分属于逻辑性比较强的专业,不建议新手学习,虽然没有基础学设计会有很大难度,但是只要有恒心,还是可以学会的
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