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科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注初学者该怎么入手游戏原画概念设计,如何学习游戏原画?概念设计,人体素描什么的~~,怎么学习原画 游戏概念设计这块???,还可以通过初学者该怎么入手游戏原画概念设计,如何学习游戏原画?概念设计,人体素描什么的~~,怎么学习原画 游戏概念设计这块???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!

1.初学者该怎么入手游戏原画概念设计

原话设计相对来说 要比建模要难 对于初学者 原话 首先要有好的功底 如果要说入手的话 就应该是 最简单的素描开始 绘画最基本的 楼主这是想学习原画吗 不了解楼主什么情况 不敢对楼主妄加指点 楼主如果有兴趣的话可以加我帐号Q 交流下

2.如何学习游戏原画?概念设计,人体素描什么的~~

楼主你好, 游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。 严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。 根据楼主这样的情况,亲身的实战经历是有了,但是缺少专业的培训。推荐你来博思游戏教育咨询一下,我们有各种美术专业的课程设置和师资配备,可以为您关于原画的疑问做个专业的解答。

3.怎么学习原画 游戏概念设计这块?

游戏公司一般招人都是要有经验的,新人招的比较少,另外你说自己画的不错,可是这个还是要看从什么角度来看,游戏公司要的是专业的游戏原画,画出来就是用在产品上,和学校里面画的东西可能有本质区别,质量和速度上面都会严格控制,所以要提高自己的审美观,然后找到正确的路子,如果真的想短期提高少走弯路,那么就花点钱去像上海的素酷这样专业的机构学下游戏原画概念设计,他们是目前这块应该算是比较专业的,去了可以学到不少实用的东西,也会给你安排好工作

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