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1.C语言开发扫雷游戏,C语言设计

请问你是需要代码还是需要思路?

2.vb扫雷界面怎么设计

参考微软经典的扫雷啊,要注意设计时考虑面向对象和封装哦

3.求 java 扫雷 设计思路

一个窗体上面→平均分配M×N的格子(格子里面放Label)。随机生成boolean类型的M×N数组(随机一个整型数,二进制分配就可以了),true表示有雷的Label在true位置的Label上面添加事件监听器为:点击变雷,游戏结束。在false位置的Label上面依次初始化事件监听器为:点击变数字(这个数字由循环当前位置周围8个Label中有雷的个数,这个直接依托于M×N数组就能简单完成。)over。

4.用java怎么写扫雷程序

首先要写一个UI,也就是操作界面,使用java.swing.*内的东西就可以搞定;其次写一个hander,也就是具体的按钮响应,UI的初始化(哪里有雷),怎么触发雷和其他的;一般来说简单的扫雷模型就好了,如果需要更有意思点,可以写一些数据库的操作内容的tool类具体的就是处理历史操作记录,场均数据或多人竞技的特点。如果你是说你没有设计思路,我可以给你个提示:递归算法是触发扫雷的方法,初始化用随机数来做。

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