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1.厦门游戏原画设计培训

厦门北方教育的徐桢老师介绍:  注意事项一:分图层绘图    现在的游戏原画设计已经摆脱了纸张的运用,电脑绘图的优点有很多,我们一般使用的绘图工具是PS,而在PS创作中利用分图层来绘画是非常重要的一点。    方法:游戏原画设计师要在绘制原画初期就设想好图像的组成结构,我们一般会先在单个图层上绘画,然后再把构想好的部分剪切到独立图层中,这样就方便了以后的修改与编辑。分图层绘图让原画制作变得更方便,当然在福州游戏原画设计培训中,老师会先让你掌握PS的运用技巧    注意事项二:绘制正、背、侧三视图    原画是一项平面设计,但是游戏原画设计是为了后期的游戏制作而服务,所以游戏原画设计的最终结果是要交到3D建模师那里的,3D建模师要更加原画图纸来进行3D制作,所以为了方便3D制作,游戏原画设计人员需要描绘出物品正面视图、背面视图和侧面视图三个部分。推荐阅读《原画创作的要点》    方法:正面和侧面视图一般只需要一张,侧面视图有可能是两张。游戏物品的两个侧面如果是对称结构,那么只需要一张,如果是非对称则需分别绘制。

2.学习游戏原画设计要使用的工具有哪些?

 长沙完美空间游戏老师介绍说,游戏原画设计需要使用的工具有:   传统手绘工具:铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、各类勾线笔、各种颜料、直尺、三角板等。传统的美术绘画工具   CG及软硬件工具:数位板(手绘板)、、Corel Painter、Adobe Photoshop、等软硬件工具   了解游戏原画设计点击

3.游戏原画设计一般都用些什么软件工具啊?

主要四用 painter 一般也用photoshop photoshop 主要还是画贴图用的多些

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