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位于美国加州硅谷中心Palo Alto的超级游戏链 (Super Game Chain, i.e., “SGChain”)注定要成为一个明星项目,超豪华的阵容,和超强的技术背景,不仅在美国本土,在中国市场,乃至全世界很多地区,都受到了极大的关注和追捧。SGChain 是基于分布式的、采用智慧合约方式来构建的游戏玩家平台。区块链上数据全网共识、不可篡改的特点,作为公有链任何人都可以在SGChain 开发属于自己的游戏,同时接受SGChain Developer Alliance基于共识机制的审核制度,来保证整个游戏平台的健康发展。SGChain源代码公开,安全稳定,多终端、支持多语言,支持多种虚拟货币。 全球首家游戏公链的推出,其意义和价值可以比肩甚至不亚于以太仿的推出,目前基于SGCC发行的数款游戏已在加速研发中,未来可能数千款、数万款游戏将基于SGCC而进行发行。 真正国际化的团队 世界顶尖游戏与互联网大咖云集 超级游戏链团队成员有来自斯坦福、卡耐基梅隆、IBM的计算机或分布式存储专家,曾写出了风靡全球的Hadoop教科书,也曾经开发了Alpha Go的智能Pod。同时也有来自腾讯、Gameloft、迪士尼互动、世嘉等各大游戏公司的游戏专业人员。有在社交平台上有十多年开发、发行经验,并具有社交基因的成员,也有在游戏、广告、支付系统沉浸多年的行业资深专家。 超级游戏链SGC CEO Toni毕业于卡耐基梅隆计算机信息管理硕士专业,她成为最早抢占各大社交开放平台的程序开发员,创作了第一款被红杉资本估值1000万美元的社交游戏。她曾多次准确预测了平台走势和项目成功率,帮助多款游戏实现盈利翻倍,多次荣获年度游戏称号。在成立超级游戏链之前,Toni已经在游戏发行和运营行业工作多年,她曾在Facebook最大开发商RockYou担任游戏发行总监。 超级游戏链SGC的团队来自于国际知名游戏制作公司和技术巨头。CTO Britt Morris曾为世嘉、梦工厂、迪斯尼的游戏部门搭建后端架构;主架构师Chuck Lam博士毕业于斯坦福电机工程专业;COO Vincent Nguyen曾任腾讯公司高级制作人及Gameloft公司高级游戏设计师;技术团队主要来自Oracle,三星,斯坦福等。
本专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练。能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高级专门人才。该专业下设数字影视制作方向、网络多媒体方向、游戏设计方向。数字游戏设计作为近年来快速发展的新兴学科,具有前沿性、交叉性等特征,具有其自身的技术要求、艺术特性和创新规律,具有成熟的学科基础和明确的学科定位,已经具备设立独立专业的基本条件。中国传媒依托其在国内外的影响力和在传媒领域的综合性学科背景,在游戏设计领域的教学、科研方面已形成跨学科、跨媒体,科学、艺术、人文相融合的整体特色与优势,具备了开办数字游戏设计专业的各项条件。在中国传媒增设游戏设计专业,符合教育部对该校的定位,符合该校制订的学科发展规划。扩展资料:学科发展:数字游戏设计专业是该校动画继数字媒体艺术专业之后第二个申报成功的专业,是教育部对该校动画整体教学理念和教学成果的再次充分肯定。至此,动画正式形成了三系一部(动画系、数字媒体艺术系、数字游戏设计系、艺术基础部)的格局。三个专业互为依托,多个培养层次互为补充,在向建设国际一流的动画的道路上,又迈出了坚实的一步。几年来,游戏设计专业方向培养出了一批在具有创新思维,熟悉游戏产品的设计与开发流程,具备较高的审美能力和艺术素养。具有较扎实计算机基础和良好逻辑思维习惯的高级复合型游戏设计人才。毕业生目前已成为多家国内知名游戏公司的设计、策划、开发、运营、管理工作中坚力量,学生就业率几年来均为100%。 该专业方向的学生作品也在美国独立游戏节、中国游戏行业年会“金手指奖”等国内外重要赛事中频频获奖。参考资料来源:百度百科--数字游戏设计专业
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