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游戏公司一般招人都是要有经验的,新人招的比较少,另外你说自己画的不错,可是这个还是要看从什么角度来看,游戏公司要的是专业的游戏原画,画出来就是用在产品上,和学校里面画的东西可能有本质区别,质量和速度上面都会严格控制,所以要提高自己的审美观,然后找到正确的路子,如果真的想短期提高少走弯路,那么就花点钱去像上海的素酷这样专业的机构学下游戏原画概念设计,他们是目前这块应该算是比较专业的,去了可以学到不少实用的东西,也会给你安排好工作
原画是在动画制作中处于核心的地位,需要有些美术的功底,还需要学习3DMAX及photoshop的应用;”素酷游戏实训中心“做这行很久了,有着多年的游戏原画制作经验;你要是真想学这方面的,可以实地考察下“素酷”,在这里多了解相关的技术知识。
首先,练好绘画基本功。练好基础:素描、色彩。熟练掌握透视,人体结构。多练速写。而后你可以开始学原画:场景原画:设定图、布局图、概念设计图角色原画:表情设计、动态设计、概念设计图、三视图培养超前的审美能力,不可落入俗套!因为日后你设计的游戏得在1~2年的制作周期后才面对玩家。培养原创的能力、创意的能力!
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