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游戏设计是目前全球工资最高的职业之一,在我国由于现在网络发展的速度越来越快,动漫的人才缺口也越老越大,尤其是动漫,网络游戏公司就更缺这方面的人才,而且薪水给的也是特别的高,最低的也是几千块,高的年薪可达五六十万。
关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,
游戏设计从零开始学难度是非常大的,其实我们不管天赋怎么样?任何专业学习都是有困难的,特别是零基础的同学游戏设计行业,可分为策划美术程序这三大类,其中,程序部分属于逻辑性比较强的专业,不建议新手学习,虽然没有基础学设计会有很大难度,但是只要有恒心,还是可以学会的
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