很多小伙伴出了校门只有文化课没有一技之长,想了解更多技术课程,今天小编给大家推荐上海游戏动漫渲染设计,还有这些中国动漫设计与制作行业的就业前景,广西哪个有IT动漫游戏影视双证班???
动漫评论:热门专业为何就业难 2011-7-16 18:22:00 来源:信息来源 近日,一份最新公布的生就业报告显示,动漫专业本科毕业生失业率排名第一。 我国动漫产业发展迅速,2010年国产电视动画总量超过22万分钟,与1993-2003年期间年均4200分钟产量相比,跃升50倍。但产业发展的同时,专业毕业生却等不来大规模招聘的春天。 宋小平是去年四川某动漫专业毕业的本科生。据他回忆,5年前考入该专业时,那个专业的招生热得不行,专业分三维、二维、插画和后期制作,很多同学挤破了脑袋报三维和后期,他因为成绩好顺利考入三维。但是大四下半学期找工作的经历却打破了他们4年来对该专业的工作期望。有的同学在公司干免费工,有的测试不合格被企业拒收,有的只是做做后勤工作,几乎所有企业都表示他们的技能不合格,要工作得先交钱培训。 有的学生为了不浪费四年所学,就交了几万元继续去培训机构学习三维动画,但是学习后交了作品,公司依旧不满意。 四处碰壁的宋小平今年来到上海求职,投了两个多月简历,大公司都了无音讯,只有两家私人工作室让他去上班试试看,一家公司给1000多元工资,另一家公司说给500元补贴,近日在一家游戏公司面试,据说能给两三千元,进这家公司成了宋小平在上海呆下去的唯一希望。量多质次 人才井喷难“消化”那么动漫产业的人才需求量究竟如何?记者从《中国动漫产业发展报告》中发现,江苏成为中国动画第一大省,紧随其后的是浙江省,再次是杭州2010年产量占据总产量的16%,这些都是中国原创动漫核心集聚区中的核心城市。珠三角以动漫衍生品生产见长,长三角动漫产业一直以创意设计著称、突出原创。2010年,长三角地区共生产原创电视动画片98653分钟,占原创电视动画片总量的45%,且今后还将进一步扩张。动漫产业的快速发展,让动画专业渐成高校的热门专业,目前有1200多所开设动画专业院校,近1900所开办动漫相关课程,每年毕业的动画人才超过60万人,这一数字比日本、美国、欧洲相加的总数还要多。这么多的人才一下子涌入市场,企业的感受却并不好。因为只有量没有质的学生,让企业很难“消化”。记者了解到,需求动漫人才的企业很多,但是他们希望招聘的人才有两类:一是公司产业链前端的创意人才,二是产业链后端的营销人员,而学校培养的学生大多集中在中端的制作环节。当然,企业对制作人才也是有需求的,但是高校培养的无法“拿来就用”。只会软件毕业生美术功底遭诟病 上海奇景动漫公司招聘负责人告诉记者,他们公司是负责游戏制作的企业,需要对动漫角色进行形象设计的人才,在招聘应届生时候,会对应聘者的美术功底做测试:“你能先构个图吗?”但是考查结果是,动漫专业毕业生的成绩非常不理想,达不到用人单位的要求。“我们招聘的每位员工都需要有一定的美术基础,不是对动漫毕业生有偏见,但事实就是一个动漫专业的学生都没要,他们的知识派不上用场。我们发现学生就会用软件,动漫专业又不是计算机软件设计专业,我们要的是有绘画功底、设计水平良好的学生,这些他们都不会。”宋小平说,他应聘时公司都会问他对哪一块最在行?有的还要现场画画,但是他在学校就学过与动画制作相关的软件:“每个软件都是点到为止,大多数时间是在学理论,哪会在行啊?” 于是,不少用人单位在招聘动漫专业毕业生无果的情况下,退而选择了油画、插画等美术类毕业生,然后上岗前都得重新培训。其实动画的门槛很高,不是懂得脚本、原画、渲染等技术就好,还需要参与创作。据悉,目前动漫专业的学生毕业后有三个比较常见的选择,一个是从事跟动画无关的工作,比如销售等,这就基本放弃动画梦想了。第二个选择是去动漫公司工作,在公司里面一边干活一边培训,给企业倒贴培训费。第三个选择就是直接去专业的动漫培训学校接受培训,然后再进动漫公司。 动漫专业毕业生前途堪忧,究竟何去何从,恐怕还得着眼动漫行业人才培养的自身规律,从专业布局、教学方法以及职业生涯规划等方面着手予以解决。
桂林电子科技成教院有IT动漫游戏双证就业定向培养班,模式是2+1,意思就是在校读两年然后到企业实习一年,最后安排到北京上海广大等大企业就业,保证起步工资不低于2500。 桂林电子科技 中国电子视像行业协会桂林考试管理中心 动漫游戏专业招生简介 一、办学模式 校企联合,订单培养,实施“2+1”的新型培养模式。即学生在校学习两年,到企业顶岗实习1年,然后对口就业。 二、师资力量 中国电子视像行业协会名师,动漫游戏企业资深工程师 三、权威证书 证书名称证书颁发单位备注 动漫设计与制作专科毕业证书(动漫专业) 计算机网络技术专科毕业证书(游戏专业)桂林电子科技需要就读本科的同学,专科毕业后可以专升本继续就读 数字艺术工程师中国电子学会证书 动漫设计师(动漫专业) 游戏设计师(游戏专业)中国电子视像行业协会技术等级证书 四、合同就业 学生入学参加高成人高考,录取后签订就业合同,就业企业全程跟踪教学培养,承担核心课程教学。学生在校完成全部实训课程后即到签订就业合同的动漫游戏公司参加项目实训6-9个月,最后直接优质就业,保证起步工资不低于2500元。 五、招生对象 高中、中职毕业生及25周岁以下有志从事动漫、游戏设计的动漫游戏爱好者。 六、学费说明 学费8900元/年,不含住宿费,书费。 七、开设专业及课程体系 专业专业主要课程培养目标 动漫设计美术影视平面基础1、掌握影视后期制作技能。具有独立合成动画短片的能力。 2、掌握动画各种表现技法及各种影视特效制作与处理。 3、掌握Maya的各种场景建模技术,标准材质的制作方法;照明效果,渲染技术和综合技巧;各种动画制作手段、动画控制手段以及角色设置;运动规律与三维动画进行结合;重点掌握刚体、柔体和粒子的应用。 4、通过公司实训项目,掌握Maya各个模块的高级制作技术、技巧,Maya动画片制作的规范流程、制作工艺,使学生的专项技能达到工业化动画生产的应用水平。。 影视剪辑Premiere Maya三维动画 Maya高级建模 Maya材质灯光渲染 Maya高级角色动画 Maya高级动力学特效 AE特效高级合成 游戏设计游戏道具、场景及角色设计1、具有造型能力,能独立完成游戏原画创作。 2、熟练使用各种各类游戏软件完成建模、法线贴图制作。熟练角色布线法则、游戏角色制作技能、三维游戏角色动作的制作、游戏动画设计及动作理论技能。 3、掌握游戏公司游戏策划,工作方式与方法。使用交互编辑游戏数据,生成游戏引擎所需的图像编辑,场景编辑,物品编辑,动画编辑,人物编辑,事件编辑等数据文件。 4、掌握网络游戏的编程和调试技巧,游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。 6、最后能综合运用C++、、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。 游戏动画及特效制作 游戏策划基础 游戏引擎设计 网络游戏开发基础 -C++程序设计 网络游戏开发 -Windows程序设计 网络游戏开发-DirectX 网络游戏开发--HLSL 网络游戏实战开发 八、报名开学时间 1、报名时间:每年3月至9月 2、开学时间:每年9月1日-9月5日
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