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南京动漫游戏设计暑假培训,这段时间看到很多广告都在说南京动漫设计培训(3.0),刚刚还特意查了下动漫设计好就业吗,国漫与日本动漫的差异,怎么学好动漫专业,MAYA和3DMAX,动漫设计前途怎么样,动漫设计都学什么,动漫人体设计难不难。

动漫设计好就业吗

学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。

国漫与日本动漫的差异

日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。

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怎么学好动漫专业

虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是最好的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校第一,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。

MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

动漫设计前途怎么样

学动漫设计美术很差也不会有什么影响的,像很多学校都是在没什么基础的时候开始教学的,动漫设计的发展前景也是非常好的,在未来也是比较的好找工作,不用担心找不到称心如意的工作,并且今后拥有工作经历以后,在这一制造行业再次发展趋势下来得话,薪资工资待遇都是非常好的。

动漫设计都学什么

绘画基础、色彩基础、软件基础、人体基础、设计基础等等,但是很多同学多多少少都会一些软件基础,但是却忽略了人体造型在人物创作中起到的重要性。学习人体♂也是必经之路,但是这条蜿蜒曲折导致了很多同学不能进步甚至进步龟速。我通过学习和教学也明白了很多同学学不好的原因,基本上都是因为只记住了一种模式,却忽视了理解。这也就造成只能临摹,无法原创。

动漫人体设计难不难

学会了人体,其实就是学会了造型,可以从人体推算出各种物体的画法♂,说简单点也是人体都会画了,其他的造型应该也不会太难了。现在网络班非常之多,盲目的追求上色和插画技巧让很多人对人体的练习有所忽视,甚至有的画师自己的图所有的都是一个角度的脸上色技巧有非常之多,但是快速学好造型的路可能就这么两三条。

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