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1.学习网页游戏开发需要学习什么,怎么学习

最小团队 1个程序 1个美术 1个策划要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员。当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了。要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。技术取决于你要运行的平台,前端一般都用flash,后端可以用php或者java费用取决于薪水咯,这样能力的程序员薪水不便宜,而且没有人愿意只加入公司做1个月对吧美术取决于你的视觉效果,便宜的美术画的难看点就是了策划主要是文字书写和界面,数值设定等工作开发其实个人感觉还是不难的,会遇到的问题可能会出在平台整合上,就是说你的游戏要放在哪个平台上面上跑,比如开心网?QQ?facebook? 还是什么,怎么利用和结合该平台的用户数据,开始开发的时候要考虑进去

2.学游戏开发要学些什么?

跟楼主说一下常用的游戏编辑软件吧:3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Maya和3dmax的区别:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。

3.学游戏开发要学那么多东西。。。怎么学啊。。。

学习方面:1、编程(C、C++、网页制作,计算机图形学背景等)。2、美术(原型概念设计、色彩、模型等)。3、设计(核心玩法、交互等)。4、音乐(配音等)。游戏开发简介:游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者。所以要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C++。学习C++的路线一般是先学习C语言, 对编程有点了解后, 就是怎么样编写程序, 什么是函数, 指针怎么用.等对编程有点了解后,才开始学习C++, 这样的一个梯度就不会对C++产生恐惧感!。然后,还要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api.等等。再说一下3D游戏的开发。3D游戏用的比较多的开发工具是unity3D引擎。unity3D开发用的是C# (也用,但用的比较少),所以我们先要学会c#。c#也是一种面向对象的编程语言,相比c++,也是相对简单的。然后,就需要学会unity3D引擎的使用了。而且这个也是非常的重要。没有什么技巧,就是自己一步一步学习,一项一项的熟悉。还有unity3D中的api.也是需要熟悉的。

4.我学的是软件开发游戏设计方面的大专,自考可以报哪些本科学校?能报吗

自考163网,我学的是软件开发游戏设计方面的大专,自考可以报哪些本科学...,自考本科毕业班郑重承诺:1年半未通过全部考试科目的,退还学费,考生报名后立即签订协议。

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