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1G的3D网络游戏开发的方式看具体的要求。山寨的开发方式,只需要8个月~12个月。全新开发估计要1~2年。要牛B的,估计就和剑灵差不多了,3年以上。运营一款游戏的硬件,要看一个游戏角色的面有多少个,骨骼数量,同屏人数要求来定的。要求越多,服务器就要越多。所以有的时候我们进主城会很卡,就是因为数据太多,计算机来不及处理。像一般要求的3D游戏,预计一个区的服务器组就要8台以上的服务器。服务器硬件就只算8台要10W左右,另外一年的托管费用(其中包括电费,电信或者网通的宽带费用,服务器的人工维护费用)也在10W左右。运营的硬件,只需要服务器,只有服务器。电信1,电信2,我相信这个应该只是说第一个区,第二个区,这两个区都是电信线路。一个区就需要一组服务器。 记得给分。
只能说制作费不在少数,除了LS已经提到的电脑制作、程控设计、工作人员费用等,像极品飞车系列的特色就可以估算一下费用:1、车辆版权:EA每次都要出大量资金购买相应车辆的形象、标识、改装权等(像法拉利与EA谈崩之后,EA最高曾出500万美元购买法拉利版权,被一口回绝);2、车辆引擎声:极品系列的车辆引擎声在绝大多数情况下都是直接采集真车的声音(9代M3 GTR除外,M3 GTR作为落场赛车,其引擎声对常人来说等于巨大的噪音),这个车辆采购费和相关费用要考虑;3、BGM(背景音乐)的制作:在制作NFS系列时,EA还要花钱购买背景音乐的版权,这些音乐里有一些是乐队受邀专门为极品系列创作的(比如9代的《》、《Do Ya Thang》等),出场制作费更高;4:动画相关费用:9代起机品系列正式开始采用真人电影式动画,而在之前的8代起,除了11代,每一代都有一位知名女性代言,再加上拍摄、剪辑等制作,费用也十分不菲。而最后,极品系列几乎是一年一部新作。因此,整个游戏的开发投入还是很大的,无论游戏的感觉如何,我们都应该向开发者致敬。
1:你的思想很简单,没有创艺 ,你用了7年的时间,你的思想已经跟不上,社会的发展 完全是在一个刚刚就读游戏策划的学生,2:开发游戏主要是看题材,美工,游戏内容。根据玩家的喜好来更新游戏 顾客是上帝,3:开发游戏:需要资本看你3D 还是2D 还是网页。游戏 成本都不一。4:开发条件:比如3D游戏开发,电脑准备10台。美工师2名。程序员6名。数据技术员2名,游戏策划用你自己 ==很多 比较小的工作室 服务器一个月就要花你2W 在线人数5000人。总的说开发3D游戏 投资要1000W以上 2D游戏700W 网页游戏100W 只是开发的费用推广是最耗钱的,有些游戏每天推广就花了10几万 几个月下来 好几千万。孩子你是玩游戏玩多了,如果是对游戏有兴趣就好好练书 去学习编程员,这个才是游戏的精华 策划没有用的 每个人都会想你的创作力是所有游戏都有的 那是你自己想出来的 还是玩出来的。没有创艺策划主要是 捞钱 明白没 游戏内容一般都一样的,过年。过节在搞点活动出来 就着么多
游戏开发和动漫设计都分有很多小的课程,主要还是看你具体学什么课程,才知道具体的费用,建议你可以咨询一下成都汇众教育游戏动漫学校,他们是专业培训游戏动漫设计制作的,c d a . g a m f e . c o m Q Q : 1 3 9 5 1 2 0 8 5 3
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