科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,游戏艺术设计要学些什么,是重视软件制作还是人物,场景制作,设计3d游戏里的人物和场景都用什么??,还可以通过3D游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?,游戏艺术设计要学些什么,是重视软件制作还是人物,场景制作,设计3d游戏里的人物和场景都用什么??进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
都要重视,都是不可缺少的环节,但是得给自己确定一个发展的方向,不可能都精通的,游戏设计这一块能做人物、场景的原画肯定比只是软件用的好待遇好。
你好,现在的游戏美术设计都是用电脑,并且配备手绘板(一种计算机输入设备),3D游戏中的场景和人物都是使用下面这些软件:3DMAX Photoshop Zbrush UDK等软件,游戏美术设计常用软件是上面这几种,当然有些人会去用MAYA软件做图,但MAYA的话影视动漫使用的较多,游戏制作还是用3dmax更专业,另外手绘的话是原始积累,有手绘基础,基本功扎实,那么你可以从事3D游戏角色设计或者游戏原画概念设计这2个专业,因为这2个专业对传统美术功底要求很高,然后再给你介绍下入门较快的3D游戏场景设计师,场景就是房子,建筑,山石,车辆,机械等,只要有一些三维概念和审美即可入门,当然不论学习什么,要想学精都离不开个人的努力,3D游戏场景设计师这个岗位缺口较大,人才需求多,一年700多亿的产值,人才只不到25%,中国未来必定是个游戏大国。希望我的回答可以给你一些启示和思考,对于你未来的职业规划也会有新的发现。
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