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1,2:用开关,比如说门,在你做的任务的最后一个剧情处,(也就是任务结束时之前的那个NPC)最后加上一个开关“……(开关名称,自己起)开关=ON”(NPC选项里有),然后在门的事物上,左上角有开关选项,在“当开关……(开关名字)为ON时”前面方框里选钩。然后就OK了~ 3.战斗模式?应该是说战斗角度吧?45度的?就像仙剑一样? 网上有好多“RPG45°战斗画面脚本”,贴到脚本编辑器就行了。 给你介绍“www.66rpg.com”有制作素材下载~还有教程等等~ 加油啦!~我也是自己在家没事瞎琢磨的~~其实,我也属于菜鸟级别的~ 我做的不想做那么麻烦~我做的就像电影~~只不过有一些小任务~自己控制人物移动而已~~都是改变,续写电视剧,电影什么的~蛮无聊的~现在基本已经不做了~你好好加油啦~
告诉你一个人是做不了的,做全新游戏需要做引擎,场景,剧情之类的,就算引擎可以用别的游戏的,但剧情和场景设计也是很庞大的,所以你可以先去做一些游戏的MOD,先练练手,剑侠情缘单机吧有做MOD的,你可以向他们请教一下
制作RPG游戏比较简单的软件是RPG MAKER系列,使用的比较多的是RM2000、RM XP 和RM VX,还有RM VX ACE【RM就是RPG MAKER 的简称】我个人推荐RM VX ACE,算是整合了前两作的功能,比较好用。教程的话就百度一下这个软件的教程吧……还是挺多的- -我就不贴网址了如果是做AVG的话最近比较火的是橙光……真心比较火= =以上。
1.最后加上一个【场所移动】就好了。2.在宝箱的事件上面,新建一个事件页,设置独立开关A的开启,然后在第一个事件页宝箱打开之后,添加一个独立开关操作,设置A为开启状态,这样在宝箱打开之后,就会跳转到第二个事件页上,宝箱也就不会再度开启了。3.同上,可见遇敌状态,可以在遇敌的事件上添加一个独立开关,但是若要使该地图重复使用则要使用其他的开关操作。总之,rpg Make XP是个很不错的游戏制作软件,因为对于编程不擅长的人来说,几乎不用对着代码。虽然做出的游戏基本上只有早期游戏的画质,但还是值得以此作为学习,熟悉游戏的基本制作过程的。加油哦!期待你的游戏。
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